Ismertető: A tél elemei

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: SM_Aura, témanyitás ideje: 21.12.23.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. SM_Aura

    SM_Aura S-Moderator Team Seafight

    A tél elemei

    Az event november 30-án déli 12 órakor kezdődik, és január 4. déli 12 óráig tart.

    A tél elemei eventen a következőket találhatod:
    • Az első szakasz azzal indul, hogy több NPC érkezik a térképekre, köztük admirálisok is. A későbbi szakaszokban több is lesz
    • Próbák minden szakaszban, köztük ismételhető és titkos próbák is
    • Több új hajódesign
    • Új tengeralattjáró
    • Új Halál táncai csoportos térkép
    • Új elemi vulkán
    • Tűz- és jégvulkánok visszatérése
    • Elemi bónuszok
    • Téli naptár
    • Hóemberzúzó minijáték
    • Napforduló – ajándékvadászat
    • Krampusz csoportos térkép
    • Irány az árnyékvilág csoportos térkép
    • Eventládák
    • Hajóroncsok – a felszínen és Atlantiszban
    • Event-feketepiac (a játékbeli boltban)
    • Eventteljesítési jutalmak
    • Új elemi torpedók
    Mely dátumokra és időpontokra kell figyelni?
    Az event november 30-án déli 12 órakor kezdődik, és január 4. déli 12 óráig tart.
    Az event 1. szakasza november 30. déli 12 órakor kezdődik.
    A 2. szakasz december 8. déli 12 órakor kezdődik.
    Az event 3. szakasza december 15. déli 12 órakor kezdődik.
    Az event 4. szakasza december 22. déli 12 órakor kezdődik.
    Az event 5. szakasza december 29. déli 12 órakor kezdődik.
    A Téli naptár december 1. éjféltől december 24-ig tart. Jelentkezz be minden nap, hogy jutalmat kapj. Ha több, mint 20 napod van nyitva a naptárban, kirakódarabot kapsz
    A Hóemberzúzó és a Napforduló az 1. szakasszal kezdődik.
    A halál táncai csoportos térkép a 2. szakasszal kezdődik.
    Az Irány az árnyékvilág csoportos térkép a 3. szakasszal kezdődik.
    A Krampusz csoportos térkép a 4. szakasszal kezdődik.
    A teljes event időtartama alatt több vulkán lesz aktív véletlen időpontokban.
    Minden időpont a szerver helyi ideje szerint értendő.


    Hogyan működik az 1. szakasz?
    Négy NPC található az 5 – 54/1 térképek vizein: Tájfun Pusztító, Tűzvihar Védelmező, Földcsapás Őrszem és Viharszünet Bajkeverő. Ezek mindegyikének legyőzése segít előidézni a Nap Védelmezője megjelenését.
    Az 1/1 – 4/2 Atlantisz térképeken szintén találsz négy tengeralattjárót: Szél Lelke, Láng Szelleme, Föld Tündére, és Mélység Fantomja. Ezek mindegyikének legyőzése segít előidézni a Tengermélyi Betolakodó megjelenését.
    A Sárkányúr Vadállat szintén megjelenhet, ha a Nap Védelmezőjét és Tengermélyi Betolakodót már legyőzted.


    Téli kirakós
    A Téli kirakós hajódesignjának megszerzéséhez 6 különböző hajórészt kell összegyűjtened.
    • Az első rész a Halál táncai csoportos térképen szerezhető meg.
    • A második rész event-kincsesládákban található meg.
    • A harmadik rész a Napforduló aleventen szerezhető meg.
    • A negyedik rész úgy szerezhető meg, ha a Téli naptár 24 ajtajából legalább 20-at kinyitsz.
    • Az ötödik rész az event teljesítésével szerezhető meg (eventteljesítési ablak).
    • A hatodik rész a Sárkányúr Vadállat lehetséges zsákmányaként szerezhető meg.
    Ha nem tudod megszerezni a hajódesign valamelyik részét, az általad összegyűjtött eventpénz eladásával is hozzájuthatsz.

    Hogyan működnek az elemi bónuszok?
    Szakaszonként egyszer, amikor Eona Norlinggal beszélsz, teljesíthetsz egy próbát, amelyből elemi bónuszhoz juthatsz. Csak egy próbát választhatsz, ha azt teljesíted, az összes többi törlődik.

    Minden elemi bónusz különböző előnyt biztosít:

    • a tűzesszencia 35% sebzést ad
    • a szélesszencia 16,5% sebességet ad
    • a földesszencia 20% életerőt ad
    • a vízesszencia 5% kitérési esélyt ad
    A bónusz a szakasz végén szűnik meg, attól függetlenül, hogy mikor kaptad.

    Hogyan működik a Hóemberzúzó minijáték?
    Az első szakaszban a „hóember” mozdulatlanul áll a térkép közepén; ebben a szakaszban nyugodtan lőheted. Amikor a hóember adott ÉP-mennyiséget veszít, megkezdődik a második szakasz.

    A második szakaszban nem támadhatod a hóembert. Ajándékok és jégtáblaládák jelennek meg a térképen. A jégtáblák (ebben a szakaszban) sebzésbónuszt biztosítanak, az ajándékok pedig a hóember irányába mozognak; ha elérik, gyógyítanak a hóemberen, majd eltűnnek.
    A második szakasz akkor ér véget, ha minden ajándék eltűnt (gyógyított a hóemberen, vagy elsüllyedt), és újrakezdődik az első szakasz.
    A minijáték akkor ér véget, ha elsüllyedsz vagy elsüllyeszted a hóembert.

    Csak a tökéletes eredmények számítanak bele a Hóemberzúzó rangsorolásba.


    Hogyan működik a Napforduló?
    A(z ajándékvadász) Napforduló alevent olyan event, amelynek során a játékosoknak a lehető legtovább meg kell tartaniuk egy ajándékot, hogy ezzel pontokat szerezzenek, és előkelő helyen végezzenek a ranglistán.

    Több ajándékunk is van számodra, és a szintedtől függően kell értük megharcolnod.

    Az 1–5. szintű játékosok 1 ajándékért fognak harcolni a 1/1 – 5/1 térképeken
    A 6–20. szintű játékosok 1 ajándékért fognak harcolni a 6/1 – 20/1 térképeken
    A 21–40. szintű játékosok 1 ajándékért fognak harcolni a 21/1 – 40/1 térképeken
    A 41–50. szintű játékosok 1 ajándékért fognak harcolni a 41/1 – 50/1 térképeken
    Az 51–55. szintű játékosok 1 ajándékért fognak harcolni a 45/2 – 54/1 térképeken
    Minden játékos két ajándékért fog harcolni az Atlantisz 1/1 – 4/2 térképeken

    Ha elhagyod a térképtartományt, belépsz egy bónusz/rohamtérképre, elhaladsz egy klánsziget mellett vagy használod a védelmi aurát, akkor elveszíted az ajándékot.


    Melyik lőszer okoz extra sebzést az eventhajóknak?
    NPC-től függően az elemi lőszerek (aqua lőszer, ignis lőszer, aer lőszer, terra lőszer) nagyobb sebzést okoznak. Ha az NPC ugyanolyan elemet képvisel, mint a lőszer, akkor nagyobb sebzést szenved el.
    Az 5. szakasz alatt a vértűz lőszer minden NPC-nek nagyobb sebzést okoz.


    Melyik torpedó okoz extra sebzést Atlantiszban?
    NPC-től függően az elemi torpedók (cunami torpedó, pokoltüze torpedó, hurrikán torpedó, földrengés torpedó) nagyobb sebzést okoznak Atlantiszban. Ha az NPC ugyanolyan elemet képvisel, mint a torpedó, akkor nagyobb sebzést szenved el.
    Az 5. szakasz alatt a vasvihar torpedó minden NPC-nek nagyobb sebzést okoz.


    Milyen jutalmakat szerezhetek az eventhajókért az 1. szakaszban?
    MEGJEGYZÉS: jutalmak szerzéséhez legalább 1 eventteljesítési pontot kell szerezned (vonatkozik az összes szakaszra).

    • Tájfun Pusztító / Tűzvihar Védelmező / Földcsapás Őrszem / Viharszünet Bajkeverő:
      • Minden játékos, aki legalább 2% sebzést ért el, TP-t, gyöngyöket, koronákat, Safanad érméket, Yulong érméket, eventpontokat, mézeskalácsot, cukorrudakat vagy elemi lőszert kap jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó játékos tűzsárkány szobrot, elemi lőszert, mézeskalácsot, cukorrudakat, bővítésdobozt vagy 4. szintű bástyát kap jutalmul.
      • Az utolsó lövést bevivő játékos jutalmul eventkulcsot kap.
    • Nap Védelmezője:
      • Minden játékos, aki legalább 2% sebzést ért el, TP-t, gyöngyöket, koronákat, Safanad érméket, Orichalkumot, Yulong érméket, eventpontokat, mézeskalácsot, cukorrudakat vagy tűz lőszert kap jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó játékos tűzsárkány szobrot, tűz lőszert, mézeskalácsot, cukorrudakat, bővítésdobozt vagy 2. szintű nagyurat, eventkulcsot, orichalkumot vagy 4. szintű bástyát kap jutalmul.
      • Az utolsó lövést bevivő játékos jutalmul eventkulcsot kap.
    • Sárkányúr Vadállat:
      • Minden játékos, aki legalább 2% sebzést ért el, TP-t, gyöngyöket, koronákat, Safanad érméket, orichalkumot, Yulong érméket, eventpontokat, mézeskalácsot, cukorrudakat, tűz lőszert vagy tüzes torpedót kap jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó játékos tűzsárkány szobrot, tűz lőszert, mézeskalácsot, cukorrudakat, Taurus bónusztérképet, bővítésdobozt vagy 3. szintű nagyurat, tüzes torpedót vagy 4. szintű bástyát kap jutalmul.
      • Az utolsó lövést bevivő játékos jutalmul eventkulcsot kap.
    • Tűzkígyó (szörny)
      • A legtöbb sebzést okozó játékos aranyat, gyöngyöt, koronát, Yulongot, Safanadot vagy Orichalkumot kap.
    Milyen jutalmakat szerezhetek az event-tengeralattjárókért az 1. szakaszban?
    • Szél Lelke/Láng Szelleme/Föld Tündére/Mélység Fantomja:
      • Minden játékos, aki legalább 2% sebzést ért el, TP-t, gyöngyöket, koronákat, orichalkumot, Yulong érméket, eventpontokat, mézeskalácsot, cukorrudakat, elemi lőszert, Szélvész I-et, Hüdrax I-et vagy Kard I-et kap jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó játékos tűzsárkány szobrot, elemi lőszert, mézeskalácsot, cukorrudakat, Szélvész I-et, Hüdrax I-et, Kard I-et, Hosszúkard I-et, illetve a Gyöngyház Nautilus, Skarlát Tengeri Ördög, Qursan vagy Argonauta tengeralattjáró-designokat kapja jutalmul (visszaesés: elemi torpedó, mézeskalács vagy cukorrudak).
      • Az utolsó lövést bevivő játékos jutalmul eventkulcsot kap.
    • Tengermélyi Betolakodó:
      • Minden játékos, aki legalább 2% sebzést ért el, TP-t, gyöngyöket, koronákat, Safanad érméket, orichalkumot, Yulong érméket, eventpontokat, mézeskalácsot, cukorrudakat, lélekfaló torpedót, fehér vudu torpedót, méreg torpedót vagy tűz lőszert kap jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó játékos tűzsárkány szobrot, tűz lőszert, tüzes torpedót, mézeskalácsot, cukorrudakat, Szélvész II-t, Hüdrax II-t, Kard II-t, illetve a Mély Üvöltés tengeralattjáró-designt kapja jutalmul (visszaesés: tűz torpedó, mézeskalács vagy cukorrudak).
      • Az utolsó lövést bevivő játékos jutalmul eventkulcsot kap.
    Mit tartalmaznak az event kincsesládái?
    Az event-kincsesládákban számos hasznos tárgy található, mint például elemi lőszer, Taureau amulett, Simbi amulett, Triton koronája, sárkánytűz (2. szint), teleportálás, tökök ereje, oroszlánszívek, bástya (4. szint), illetve további akciótárgyak is. Továbbá megvan az esélye, hogy mojót is találj.

    Mit tartalmaznak az atlantiszi kincsesládák?
    Az event-kincsesládákban számos hasznos tárgy található, mint például elemi torpedó, Taureau amulett, Simbi amulett, Triton koronája, vérszomj, teleportálás, Poszeidón koronája, szuperpáncéllemez, számpálcák, tengeralattjáró torpedókezelő (2. szint), tengeralattjáró-mérnök (2. szint), Mako tervrajz (2. szint), illetve további akciótárgyak is. Továbbá megvan az esélye, hogy mojót találj.

    Mit tartalmaznak a Felszíni Roncsok?
    A hajóroncsokat szigonnyal kell lőni. Elemi lőszer, szuperpáncéllemezek, sárkánypor, repeszeső, kristályok, bástya (4. szint) és egyéb tárgyak szerezhetők belőlük.

    Mit tartalmaznak a Mélytengeri Roncsok?
    A hajóroncsokat szigonnyal kell lőni. Elemi torpedók, szuperpáncéllemezek, sárkánypor, repeszeső, kristályok, sárkánytűz, Amarax tervrajz (1. szint) és egyéb tárgyak szerezhetők belőlük.

    Van rangsorhelyezés ezen az eventen, és ha igen, mit nyerhetek vele az 1. szakaszban?
    Itt láthatók a napi eventrangsor-jutalmak
    HelyezésJutalom
    1. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    8000 tűz lőszer
    5 bástya (5. szint)
    1 isteni zsákmányzsák
    1 Gemini térkép
    1 Gemini Primus
    1 Gemini Secundus
    10 eventkulcs
    2–5. 1 nagyúr (4. szint)
    4 bástya (5. szint)
    6000 tűz lőszer
    1 asztrális ismerős zsákmányzsák házi kedvenc
    1 Aries térkép
    1 Gemini Primus
    7 eventkulcs
    6–10.1 nagyúr (4. szint)
    2 bástya (5. szint)
    1 Aries térkép
    4000 tűz lőszer
    4 eventkulcs
    1 Gemini Secundus
    11–50. 1 nagyúr (4. szint)
    1 Taurus térkép
    2000 tűz lőszer
    2 eventkulcs
    1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100. 1 bástya (5. szint)
    1 Taurus térkép
    1000 tűz lőszer
    1 eventkulcs
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű 2 bástya (5. szint)
    500 tűz lőszer
    1 Gemini térkép
    4 véletlenszerű 3 bástya (5. szint)
    1 Aries térkép
    4 véletlenszerű 1 Taurus térkép
    Hóemberzúzó rangsorjutalmai
    A Hóemberzúzó rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az event végén):
    HelyezésJutalom
    1. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    8000 tűz lőszer
    200 mézeskalács
    20 cukorrúd
    25 sárkánytűz (2. szint)
    20 nyugtató érintés
    10 villám köve
    5 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2–5. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    6000 tűz lőszer
    175 mézeskalács
    16 cukorrúd
    16 sárkánytűz (2. szint)
    10 nyugtató érintés
    8 villámkő
    2 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    6–10. 1 nagyúr (4. szint)
    4000 tűz lőszer
    125 mézeskalács
    12 cukorrúd
    8 sárkánytűz (2. szint)
    5 nyugtató érintés
    4 villám köve
    1 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    11–50. 1 nagyúr (4. szint)
    2000 tűz lőszer
    75 mézeskalács
    7 cukorrúd
    4 sárkánytűz (2. szint)
    2 nyugtató érintés
    2 villám köve
    1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100. 1 bástya (5. szint)
    1000 tűz lőszer
    35 mézeskalács
    3 cukorrúd
    2 sárkánytűz (2. szint)
    1 nyugtató érintés
    1 villám köve
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű 2 bástya (5. szint)
    500 tűz lőszer
    1 nyugtató érintés
    4 véletlenszerű 3 bástya (5. szint)
    1 villám köve
    4 véletlenszerű 1 sárkánytűz (2. szint)
    Napforduló rangsorjutalmai
    A jutalmakat az egyes szakaszok után osztjuk ki (napi rendszerességgel (összesen két alkalommal)
    HelyezésJutalom
    1. 1 kirakódarab
    (visszaesés: 75 cukorrúd)
    50 sárkánytűz (2. szint)
    25 nyugtató érintés
    20 viharok köve
    10 vakmerőség
    1 téli bónusztérkép
    2–5. 1 kirakódarab
    (visszaesés: 75 cukorrúd)
    25 sárkánytűz (2. szint)
    15 nyugtató érintés
    10 viharok köve
    5 vakmerőség
    1 téli bónusztérkép
    6–10. 1 kirakódarab
    (visszaesés: 75 cukorrúd)
    15 sárkánytűz (2. szint)
    10 nyugtató érintés
    5 viharok köve
    2 vakmerőség
    11–50. 1 kirakódarab
    (visszaesés: 75 cukorrúd)
    5 sárkánytűz (2. szint)
    5 nyugtató érintés
    2 viharok köve
    51–100. 1 sárkánytűz (2. szint)
    1 nyugtató érintés
    1 viharok köve
    5 véletlenszerű 1 kirakódarab
    (visszaesés: 75 cukorrúd)
    10 sárkánytűz (2. szint)
    15 nyugtató érintés
    5 viharok köve
    2 vakmerőség
    Milyen új hajódesignokat és házi kedvencet tudok megnyerni/megvásárolni az 1. szakasz alatt?
    • Tengerek Őrszeme hajódesign (próbateljesítés):
      • Mennyei rózsakvarc
      • Tündöklő rubin
      • Mennyei lapis lazuli
      • Tündöklő zafír
    • Jeges Hajnal Őre hajódesign (eventpiac):
      • Mennyei rodolit
      • Tündöklő rubin
      • Mennyei azurit
      • Tündöklő akvamarin
    • Jeges Hajnal Szelleme hajódesign (kirakósteljesítés):
      • Tündöklő gránit
      • Tündöklő korall
      • Tündöklő szodalit
      • Tündöklő zafír
    • Napsugár hajódesign (végső titkos próba):
      • Tündöklő rózsakvarc
      • Tündöklő rubin
      • Mennyei lapis lazuli
      • Tündöklő zafír
    • Gyöngyház Nautilus, Skarlát Tengeri Ördög, Qursan és Argonauta tengeralattjáró-designok (lehetséges jutalom a Szél Lelke/Láng Szelleme/Föld Tündére/Mélység Fantomja után)
    • Mély Üvöltés tengeralattjáró-design (lehetséges jutalom a Tengermélyi Betolakodó után)
    • Jeges Hajnal Tengeralattjárósa tengeralattjáró-design (eventeljesítés)
    Vannak próbák az event során?
    Igen, vannak, és a biztonságos kikötőben tudod elfogadni a próbákat. Az 1. fázis 20 próbából áll, Eona Norling adja a 4 elemi próbát, amelyek minden fázisban újrakezdhetők. Haldor Olafsson, Eona Norling Hszie Sulej és Yang Jin adja a hajópróbákat, összesen 10 darabot (ebből 8 nem ismételhető és 2 napi). Bill Ballard, a Döntőbíró és Sparks adja az atlantiszi próbákat, összesen 6 darabot (5 nem ismételhető és 1 napi).
    És ez még nem minden, mert bizonyos feltételek esetén több, felszíni és atlantiszi titkos próba is megnyílhat.
    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.


    Mi az az eventteljesítés?
    Az eventablakon belül találsz majd egy Eventteljesítési lapot.
    Erre kattintva megjelennek az event ideje alatt elérendő célok, például az eventpontsáv feltöltése, adott számú NPC megsemmisítése vagy bizonyos számú próba teljesítése.
    Ha az event összes kihívását teljesítetted és feltöltötted az eventpontsávot, akkor megkapod az ablakban felsorolt jutalmakat.
     
    Utoljára szerkesztett: 17.12.23
    Pecike kedveli ezt.
  2. SM_Aura

    SM_Aura S-Moderator Team Seafight

    A tél elemei – 2. szakasz

    Van rangsorhelyezés ezen az eventen, és ha igen, mit nyerhetek vele az 2. szakaszban?
    Itt láthatók a napi eventrangsor-jutalmak
    HelyezésJutalom
    1. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    8000 tűz lőszer
    5 bástya (5. szint)
    1 isteni zsákmányzsák
    1 Gemini térkép
    1 Gemini Primus
    1 Gemini Secundus
    10 eventkulcs
    2–5. 1 nagyúr (4. szint)
    4 bástya (5. szint)
    6000 tűz lőszer
    1 asztrális ismerős zsákmányzsák házi kedvenc
    1 Aries térkép
    1 Gemini Primus
    7 eventkulcs
    6–10.1 nagyúr (4. szint)
    2 bástya (5. szint)
    1 Aries térkép
    4000 tűz lőszer
    4 eventkulcs
    1 Gemini Secundus
    11–50. 1 nagyúr (4. szint)
    1 Taurus térkép
    2000 tűz lőszer
    2 eventkulcs
    1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100. 1 bástya (5. szint)
    1 Taurus térkép
    1000 tűz lőszer
    1 eventkulcs
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű 2 bástya (5. szint)
    500 tűz lőszer
    1 Gemini térkép
    4 véletlenszerű 3 bástya (5. szint)
    1 Aries térkép
    4 véletlenszerű 1 Taurus térkép
    A halál táncai csoportos térkép rangsorjutalmai
    A halál táncai rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az event végén):
    HelyezésJutalom
    1. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    8000 tűz lőszer
    200 mézeskalács
    20 cukorrúd
    25 sárkánytűz (2. szint)
    20 nyugtató érintés
    10 villámkő
    5 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2–5. 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    6000 tűz lőszer
    175 mézeskalács
    16 cukorrúd
    16 sárkánytűz (2. szint)
    10 nyugtató érintés
    8 villámkő
    2 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    6–10. 1 nagyúr (4. szint)
    4000 tűz lőszer
    125 mézeskalács
    12 cukorrúd
    8 sárkánytűz (2. szint)
    5 nyugtató érintés
    4 villámkő
    1 vakmerőség
    1 napra Jolly Roger öröksége
    11–50. 1 nagyúr (4. szint)
    2000 tűz lőszer
    75 mézeskalács
    7 cukorrúd
    4 sárkánytűz (2. szint)
    2 nyugtató érintés
    2 villámkő
    1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100. 1 bástya (5. szint)
    1000 tűz lőszer
    35 mézeskalács
    3 cukorrúd
    2 sárkánytűz (2. szint)
    1 nyugtató érintés
    1 villámkő
    1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű 2 bástya (5. szint)
    500 tűz lőszer
    1 nyugtató érintés
    4 véletlenszerű 3 bástya (5. szint)
    1 villámkő
    4 véletlenszerű 1 sárkánytűz (2. szint)
    Milyen hajódesignt és házi kedvencet tudok megnyerni/megszerezni a 2. szakasz alatt?
    • Díva haláltánc házi kedvenc design (a végső titkos próba jutalma):
      • Mennyei kalcedon
      • Tündöklő fluorit
    • Jeges Hajnal Őre hajódesign (eventpiac):
      • Mennyei rodolit
      • Tündöklő rubin
      • Mennyei azurit
      • Tündöklő akvamarin
    Vannak próbák az event során?
    Igen, a próbákat a biztonságos kikötőben tudod elfogadni. A 2. fázis 16 próbából áll. Inuksuk, Hszie Sulej és Yang Jin adja a hajós próbákat, összesen 10 darabot (ebből 8 nem ismételhető és 2 napi). Bill Ballard, a Döntőbíró és Sparks adja az atlantiszi próbákat, összesen 6 darabot (5 nem ismételhető és 1 napi).
    És ez még nem minden, mert bizonyos feltételek esetén több, felszíni és atlantiszi titkos próba is megnyílhat.
    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.


    Hogyan működik A halál táncai csoportos térkép?
    A halál táncai egy négyjátékos csoportos térkép, ahol támadó, tank és gyógyító szerep közül választhatsz.
    Amikor megjelensz a térképen, Ahkiyyini lesz a középpontjában. A cél Ahkiyyini legyőzése a lehető leggyorsabban.
    Ahkiyyini viszont nem könnyíti meg a dolgod. Három táncot ad elő, amelyek véletlenszerűen, egy bizonyos idő után léptetik a csoportos térkép szakaszát, illetve egyszerre több szakasz is aktív lehet.
    Tornádótánc: ez a szakasz tornádókat kelt életre Ahkiyyini körül, hogy távol tartson, és ha a tornádó hatótávolságába kerülsz, visszafúj. Némi zsákmányért cserébe végezhetsz is a tornádókkal, ha szeretnéd.
    Örvénytánc: örvények jelennek meg a térképen, és az örvénybe kerülve megsérülsz. Próbáld mindenáron elkerülni őket!
    Az elsüllyedtek tánca: csatlósokat hív elő a térképen. Amíg a csatlósok élnek, a sebzésed 20%-kal kisebb. Ha elég eventpontod van, némi szerencsével megnyerheted a legyőzött csatlós designját.
    A térkép akkor ér véget, ha Ahkiyyinit legyőzöd, vagy ha elfogy az idő. Ha az idő fogy el, nem kapsz jutalmat a fáradozásaidért.
     
  3. SM_Aura

    SM_Aura S-Moderator Team Seafight

    A tél elemei – 3. szakasz
    [​IMG]

    Hol jelenik meg hóember?

    A hóember véletlenszerűen jelenik meg a felszínen.
    Milyen jutalmakat szerezhetek a hóember után?
    • Minden hóembert megsebző játékos mélységi töltetet, vértűz lőszert, Simbi amulettet, Taureau amulettet, 2. szintű sárkánytüzet, vérszomjat, Inya vérét, oroszlánszívet, Poszeidón koronáját, mézeskalácsot, 4. szintű bástyaágyút és még rengeteg hasznos tárgyat kap jutalmul.
    Krampusz-veszedelem csoportos térkép
    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el a Krampusz-veszedelem csoportos térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet („sebzésosztó”, „gyógyító” vagy „tank”) és a csapat is feltöltődött, a Krampusz-veszedelem csoportos térképre teleportálódtok.
    A csoportos térképnek három szakasza van, ahol a cél a „Boldog Emberek” megvédése és a „Krampusz” elsüllyesztése. A csoportos térképet akkor nyeritek meg, ha a „Krampusz” elsüllyed, és akkor veszítitek el, ha az összes „Boldog Emberek” elpusztul.
    Az első szakaszban a térkép három sarkában három különböző játék NPC jelenik meg (Múltbéli Játék, Jelenbéli Játék, Jövőbéli Játék), valamint a játékok mellett „Ünneprontók”, amelyek próbálják elsüllyeszteni a játékokat.

    Tipp: próbálj meg annyi Játékot megmenteni, amennyit csak tudsz, mert szükséged lesz rájuk a harmadik szakasz során.
    A második szakasz akkor kezdődik el, ha az összes Ünneprontó vagy Játék elsüllyedt.
    Ebben a szakaszban a Játékok a Sebzésosztó játékosokat követik. Ha a Játékok elsüllyednek, egy tornyot hoznak létre a legközelebbi szigeten.

    • A „Múltbéli Játék” elsüllyedése után „Téli Fénycsoda” torony jön létre, amely sebzéshárító gyengítést ad a Krampusznak a torony körüli zónában.
    • A „Jelenbéli Játék” elsüllyedése után „Téli Bénítócsóva” torony jön létre, amely lassító gyengítést ad a Krampusznak a torony körüli zónában.
    • A „Jövőbéli Játék” elsüllyedése után „Téli Zúzócsóva” torony jön létre, amely támadja a Krampuszt a torony körüli zónában.
    A szakasz akkor ér véget, ha az összes Játék elsüllyed, vagy 120 másodperc után, amikor a megmaradt Játékok is eltűnnek.
    A harmadik szakaszban megjelenik a Krampusz, és megpróbálja elsüllyeszteni a szintén megjelenő Boldog Embereket. A Boldog Emberek a Tankot követik mindaddig, ameddig az a látótávolságukban van. Ha nincs Tank a közelükben, akkor mozdulatlanok maradnak.
    A Krampusz a következő képességeket veti be:

    • Gonosz Csatlós és Gyűlöletes Csatlós NPC-ket hoz létre
    • „Sokszorozó bomba” vagy „osztó bomba” gyengítést küld a játékosokra
    • Egy zóna a Krampusz körül, ami sebzi a Boldog Embereket
    • Ha nincs a Boldog Emberek a zónán belül, akkor a Krampusz erősíti magát (ágyúsebzés és sebesség bónusszal)
    Ha Krampusz elsüllyed, akkor győztél a térképen, és gyöngyöket kapsz jutalmul, valamint kis eséllyel megkapod a kirakós első darabját.
    Minden életben maradt Boldog Emberek után koronát kapsz jutalmul.


    Van rangsorhelyezés ezen az eventen, és ha igen, mit nyerhetek vele az 3. szakaszban?
    Itt láthatók a napi eventrangsor-jutalmak
    HelyezésJutalom
    1.
    • 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    • 8000 aqua lőszer
    • 5 bástya (5. szint)
    • 1 isteni zsákmányzsák
    • 1 Gemini térkép
    • 1 Gemini Primus
    • 1 Gemini Secundus
    • 10 eventkulcs
    2–5.
    • 1 nagyúr (4. szint)
    • 4 bástya (5. szint)
    • 6000 aqua lőszer
    • 1 asztrális ismerős zsákmányzsák házi kedvenc
    • 1 Aries térkép
    • 1 Gemini Primus
    • 7 eventkulcs
    6–10.
    • 1 nagyúr (4. szint)
    • 2 bástya (5. szint)
    • 1 Aries térkép
    • 4000 aqua lőszer
    • 4 eventkulcs
    • 1 Gemini Secundus
    11–50.
    • 1 nagyúr (4. szint)
    • 1 Taurus térkép
    • 2000 aqua lőszer
    • 2 eventkulcs
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100.
    • 1 bástya (5. szint)
    • 1 Taurus térkép
    • 1000 aqua lőszer
    • 1 eventkulcs
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű
    • 2 bástya (5. szint)
    • 500 aqua lőszer
    • 1 Gemini térkép
    4 véletlenszerű
    • 3 bástya (5. szint)
    • 1 Aries térkép
    4 véletlenszerű
    • 1 Taurus térkép

    Krampusz-veszedelem csoportos térkép rangsorjutalmai
    A Krampus-veszedelem csoportos térkép rangsorért a következőket kapod (az esemény végén jutalmazzuk):
    HelyezésJutalom
    1.
    • 2x Nagyúr ágyú 4. szint
    • 8.000x Aqua lőszer
    • 200x Mézeskalács
    • 20x Cukorrúd
    • 25x Sárkánytűz, 2. szint
    • 20x Nyugtató érintés
    • 10x Villámkő
    • 5x Vakmerőség
    • 1x Jolly Roger öröksége
    2-5.
    • 2x Nagyúr ágyú 4. szint
    • 6.000x Aqua lőszer
    • 175x Mézeskalács
    • 16x Cukorrúd
    • 16x Sárkánytűz, 2. szint
    • 10x Nyugtató érintés
    • 8x Villámkő
    • 2x Vakmerőség
    • 1x Jolly Roger öröksége
    6-10.
    • 1x Nagyúr ágyú 4. szint
    • 4.000x Aqua lőszer
    • 125x Mézeskalács
    • 12x Cukorrúd
    • 8x Sárkánytűz, 2. szint
    • 5x Nyugtató érintés
    • 4x Villámkő
    • 1x Vakmerőség
    • 1x Jolly Roger öröksége
    11-50.
    • 1x Nagyúr ágyú 4. szint
    • 2.000x Aqua lőszer
    • 75x Mézeskalács
    • 7x Cukorrúd
    • 4x Sárkánytűz, 2. szint
    • 2x Nyugtató érintés
    • 2x Villámkő
    • 1x Jolly Roger öröksége
    51-100.
    • 1x Bástyaágyú 5. szint
    • 1.000x Aqua lőszer
    • 35x Mézeskalács
    • 3x Cukorrúd
    • 2x Sárkánytűz, 2. szint
    • 1x Nyugtató érintés
    • 1x Villámkő
    • 1x Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű
    • 2x Bástyaágyú 5. szint
    • 500x Aqua lőszer
    • 1x Nyugtató érintés
    4 véletlenszerű
    • 3x Bástyaágyú 5. szint
    • 1x Villámkő
    4 véletlenszerű
    • 1x Sárkánytűz, 2. szint
    Vannak próbák az event során?

    Igen, a próbákat a biztonságos kikötőben tudod elfogadni. A 2. fázis 16 próbából áll. Inuksuk, Hszie Sulej, Eona Norling, Haldor Olafsson és Yang Jin adja a hajós próbákat, összesen 10 darabot (ebből 8 nem ismételhető és 2 napi). Bill Ballard, a Döntőbíró és Sparks adja az atlantiszi próbákat, összesen 6 darabot (5 nem ismételhető és 1 napi).
    És ez még nem minden, mert bizonyos feltételek esetén több, felszíni és atlantiszi titkos próba is megnyílhat.
    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.
     
    Utoljára szerkesztett: 20.12.23
  4. SM_Aura

    SM_Aura S-Moderator Team Seafight

    A tél elemei – 4. szakasz - Elemi vulkán

    A fenghuangok megbolygatták a Vashtak-vulkánt, és az elemek elszabadulnak az elemi vulkánban!
    Az elemi vulkán a korábbi vulkánokhoz hasonlóan az 5/1, 23/1, 38/1 41/2 és 51/1 térképeken található meg, ezúttal elemi eltérésekkel.
    Bármelyik pillanatban kitörhet, lávát, valamint hurrikán-, remegő, láng- és vízi köveket zúdítva mindenre.
    A vulkán elemi állapotát az határozza meg, hogy a játékosok melyik elemi kőből győzik le a legtöbbet. Például a legtöbbször Vízi Köveket legyőzve a vulkánra víz elem lesz hatással.
    Amíg a vulkán egy bizonyos elemi állapotban van, nem hoz létre azzal megegyező elemi követ, csak a másik három fajtát.
    Ugyanakkor légy óvatos, mert ha elég kő szenved vereséget, megjelenik a négy elemi gólem – Földrengés, Pokoltűz, Tornádó vagy Cunami Gólem – egyike, hogy védelmébe vegye a vulkánt.
    Az elemi vulkán egy bizonyos számú alkalommal vált állapotot, mielőtt kialudna, így érdemes a legtöbbet kihozni belőle, amíg lehet!

    Indulj elemi utazásra, hódítsd meg a változó terepeket, és szerezd meg a rád váró jutalmakat! Dolgozz ki okos stratégiát, és az elemek a kegyeibe fogadnak!

    Honnan fogom tudni, hogy a vulkán aktív?

    A vulkán mindig jelen lesz a térképeken, de csak akkor láthatod a vulkán oldaláról ömlő lávát, mikor aktív.
    A játékosok értesítést is kapnak arról, ha a vulkán aktív.


    Minden vulkán egy időben lesz aktív?

    Igen, minden vulkán ugyanakkor fog kitörni, és amint az egyik kialszik, követi ebben az összes többi. Minden vulkánnak ugyanaz lesz az elemi állapota.

    Vannak jutalmak?

    Persze, hogy vannak! Elemi köveket és gólemeket legyőzve értékes zsákmányt szerezhetsz.

    Mit kell tudni az elemi vulkánról?

    A vulkán kitörése négy elemi állapotban történik: szél, föld, tűz és víz. Az állapot váltásához a játékosoknak a vulkán által létrehozott elemi kő NPC-ket kell „ölniük”. A következő állapot elemét az határozza meg, hogy a játékosok melyik kőből győznek le a legtöbbet.
    Mi dönti el, hogy hogyan változik a vulkán állapota és hogy mikor jelennek meg a gólemek?
    Egy bizonyos számú elemi kő legyőzése váltja ki az állapotváltozást és a gólemek megjelenését. A gólemeknek okozott sebzés nem járul hozzá az állapotváltozáshoz. Az elemváltás és gólemek befolyásolásához koncentrálj a kő NPC-kre.

    Lehetséges, hogy a vulkánt állandóan aktívan tartsuk?

    A vulkánnak van egy maximális kitörési ideje, szóval kapcsolódj be, amíg lehet, hogy minden jutalmat learathass!
    A maximális kitörési idő elérése után a kitörés abbamarad, és meg kell várni a következő kitörést, amely bármikor bekövetkezhet.
    Az elemi állapotok száma is korlátozott, ezt elérve a vulkán egy időre kialszik.

    Honnan fogom tudni, hogy a vulkán melyik változata aktív?

    A vulkán megjelenése az éppen aktív elemtől függően változik.

    Hogyan működik az Irány az árnyékvilág csoportos térkép?

    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el az Irány az árnyékvilág térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet („sebzésosztó”, „gyógyító” vagy „tank”) és a csapat is feltöltődött, a csoportos térképre teleportálódtok.
    Az Irány az árnyékvilág három szakaszra oszlik, ahol a rettegett Amarokkal kerülsz szembe.
    Első szakasz: Az Irány az árnyékvilágba történő belépéskor több „Szellemhajó” tűnik fel Amarok körül, amelyek lassan felé mozognak.
    Amarok megtámadja a játékosokat, míg a Szellemhajók figyelmen kívül hagyják őket. Ha a Szellemhajók elérik az Amarokot, az megsemmisíti/felfalja őket.
    Amarok minden megsemmisített Szellemből némi életerőt nyer.

    • Az első szakasz akkor ér véget, amikor minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    • Második szakasz: ebben a szakaszban két zóna jelenik meg a térképen. Az egyik a Napot, a másik a Holdat jelképezi.
    • Megjelenik két csatlós is, Fenris és Cerberus. Amarok elkezdi támadni Fenrist.
    • A szakasznak akkor van vége, ha Fenris beér a Nap zónájába vagy Cerberus beér a Hold zónájába.
    • Harmadik szakasz: Amarok viselkedése megváltozik attól függően, hogy melyik csatlós ért el a zónájába.
    • Amarok Fenrisszel: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
      • Fenris csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
      • Most Cerberus támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
        • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
        • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
        • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
      • Cerberus egy területhatást is kaphat, amely a boss/csatlós kivételével mindenkit sebez, és a hatás meg is marad a szakasz végéig.
      • Cerberusra egy, a sebességet csökkentő gyengítés küldhető.
        • A hatás akkor szűnik meg, ha szakaszváltás történik, vagy a Hold meghal.
        • Ha a csatlós meghal, sebzésbónuszt ad a „Nagy Farkas” bossnak.
      • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    • Amarok Cerberus-szal: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
      • Cerberus csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
      • Most Fenris támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
        • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
        • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
        • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
    • A Szellemek megjelenésükkor meg vannak mérgezve, és ezáltal gyengítve.
    • A Szellemek a csoport gyógyítója által gyógyíthatók.
      • A Szellemek meghalnak, mielőtt elérnék a bosst, de ha elég gyógyítást kapnak ahhoz, hogy elérjék Amarokot, sebzést okoznak neki.
      • Ha egy Szellem meghal, attól Amarok erősebb lesz.
      • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    Az Irány az árnyékvilág csoportos térkép rangsorjutalmai
    Az Irány az árnyékvilág rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az event végén):
    HelyezésJutalom
    1.



    • 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    • 8000 aqua lőszer
    • 200 mézeskalács
    • 20 cukorrúd
    • 25 sárkánytűz ágyú (2. szint)
    • 20 nyugtató érintés
    • 10 villámkő
    • 5 vakmerőség
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    2–5.



    • 2 nagyúr ágyú (4. szint)
    • 6000 aqua lőszer
    • 175 mézeskalács
    • 16 cukorrúd
    • 16 sárkánytűz ágyú (2. szint)
    • 10 nyugtató érintés
    • 8 villámkő
    • 2 vakmerőség
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    6–10.



    • 1 nagyúr (4. szint)
    • 4000 aqua lőszer
    • 125 mézeskalács
    • 12 cukorrúd
    • 8 sárkánytűz ágyú (2. szint)
    • 5 nyugtató érintés
    • 4 villámkő
    • 1 vakmerőség
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    11–50.



    • 1 nagyúr (4. szint)
    • 2000 aqua lőszer
    • 75 mézeskalács
    • 7 cukorrúd
    • 4 sárkánytűz ágyú (2. szint)
    • 2 nyugtató érintés
    • 2 villámkő
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    51–100.



    • 1 bástya (5. szint)
    • 1000 aqua lőszer
    • 35 mézeskalács
    • 3 cukorrúd
    • 2 sárkánytűz ágyú (2. szint)
    • 1 nyugtató érintés
    • 1 villámkő
    • 1 napra Jolly Roger öröksége
    2 véletlenszerű



    • 2 bástya (5. szint)
    • 500 aqua lőszer
    • 1 nyugtató érintés
    4 véletlenszerű



    • 3 bástya (5. szint)
    • 1 villámkő
    4 véletlenszerű



    • 1 sárkánytűz ágyú (2. szint)


    Vannak próbák az event során?
    Igen, a próbákat a biztonságos kikötőben tudod elfogadni. A 2. fázis 16 próbából áll. Inuksuk, Hszie Sulej, Eona Norling és Yang Jin adja a hajós próbákat, összesen 10 darabot (ebből 8 nem ismételhető és 2 napi). Bill Ballard, a Döntőbíró és Sparks adja az atlantiszi próbákat, összesen 6 darabot (5 nem ismételhető és 1 napi).
    És ez még nem minden, mert bizonyos feltételek esetén több, felszíni és atlantiszi titkos próba is megnyílhat.
    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.


    Mi történik az eventkulcsokkal az esemény után?
    Az eventkulcsokat normál ládakulcsokra váltjuk. A cukorrudakat és ősi címereket Safanad érmére, a mézeskalácsokat és mágikus címereket Yulong érmére váltjuk. A Bonsai fa, Tűzsárkány szobor, Bébiteknős, Fenghuang eke, Jian penge, és a kirakó darabkái Aranyra lesznek váltva.
     
    Utoljára szerkesztett: 2.1.24
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.