Ismertető: Fagyos bosszú

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: BA_Master, témanyitás ideje: 30.11.22.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. BA_Master

    BA_Master Fórum hercege

    Fagyos bosszú
    November 30. és január 4. között zajló esemény
    A Fagyos bosszú eseményen a következőket találhatod:
    • Alapesemény két frakcióval (közösségi görögök és vikingek) és hat eventhajóval (frakciónként három) + 1 tengeralattjáró npc Atlantiszban
    • Hét mellékesemény:
      • Napforduló
      • Törj az uralomra
      • Midgardi kígyó
      • Irány az árnyékvilág
      • Krampusz-veszedelem
      • Téli csodavilág
      • A fagyóriások felemelkedése
    • Hat darabos kirakós
    • Téli naptár
    • Különböző láncpróbák
    • Többféle rangsor:
      • Alapesemény: háromféle rangsor, egy minden frakciónál, egy a Gonosz Hóembernél és egy a Bjorgold 2-nél. Pontokat kapsz a Gonosz Hóember és a Bjorgold 2 alapesemény-hajók elsüllyesztéséért (az esemény végén járó jutalommal)
      • Télünnepi barangoló: Napforduló – pontalapú rangsor az ajándék leghosszabb megőrzéséért (naponta az alesemény közben járó jutalommal)
      • Uralkodó: Törj az uralomra – Pontalapú rangsor az arénában szerzett győzelmekért (az alesemény végén járó jutalommal)
      • Kígyószelídítő: Midgardi kígyó – legyőzött Midgardi Kígyó aleventhajók után kapott pontszám alapján (az alesemény végén járó jutalommal)
      • „Farkaslegenda”: Irány az árnyékvilág – időalapú rangsor a csoportos térképhez (az alesemény végén járó jutalommal)
      • „Csodacsináló”: Krampusz-veszedelem – időalapú rangsor a csoportos térképhez (az alesemény végén járó jutalommal)
      • „Téli csodavilág”: Téli őr – csoportostérkép-rangsor (az alesemény végén járó jutalommal)
    • 3 új hajódesign: Giant Huntress, Giant Slayer, Jotun’s Bane
    • 3 új tengeralattjáró: Rimebreaker, Frostbreaker, Icebreaker
    • 1 új házi kedvenc: Frost Gnome
    • Event-kincsesládák
    • Jégtáblák
    • A korábbi téli események házi kedvencei, hajódesignjai és egyebek a feketepiacon szerezhetők be (játékbeli bolt)
    Mely dátumokra kell figyelni?
    • A Fagyos bosszú esemény november 30-án déli 12 órakor kezdődik, és január 4. déli 12 óráig tart.
    • A Téli naptár december 1. éjféltől december 24-ig tart.
    • Az Irány az árnyékvilág szakaszra december 1. déli 12 óra és december 7. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Napforduló” szakaszra december 1. déli 12 óra és december 14. déli 12 óra között kerül sor.
    • A Krampusz-veszedelem szakaszra december 7. déli 12 óra és december 14. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Midgardi kígyó” szakaszra december 15. déli 12 óra és december 22. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Téli csodavilág” szakaszra december 7. déli 12 óra és december 24. déli 12 óra között kerül sor.
    • A fagyóriások felemelkedése: december 15. déli 12 óra és december 31. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Törj az uralomra” szakasz időpontjai a következők:
      • December 2. déli 12 órától kezdődően december 5. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 9. déli 12 órától kezdődően december 12. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 16. déli 12 órától kezdődően december 09. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 23. déli 12 órától kezdődően december 26. déli 12 óráig bezárólag.
    Általánosságban hogyan működik az alapesemény?
    Az alapesemény egy vadászat két frakcióval: közösségi görögök és vikingek.
    A frakciók számára ellenséges NPC-hajók elsüllyesztésével és próbákon való részvétellel szerezhetsz hírnevet (hírnevet mindkét frakció számára szerezhetsz).


    Mely alapevent-hajók találhatók meg a tengeren?
    A Vadkan Agyara, Szemelé Őrzője, A Sors útján és Maia Őre az 5–50. térképeken találhatók meg. Az Őrszarvas és Létó Őrszeme a 19–50. térképeken található meg.
    A Vadkan Agyara és Szemelé Őrzője minden típusú lőszerrel lőhető, A Sors útjánhoz, Maia Őréhez, Őrszarvashoz és Létó Őrszeméhez elit lőszer kell majd.


    Más eventhajók is vannak a tengeren?
    Igen, a Bjorgold, a Bjorgold 2 és a Gonosz Hóember az 5–50. térképeken találhatók meg.
    A Gonosz Hóember azután jelenik meg, miután adott mennyiségű Bjorgold 2 elsüllyedt.
    A Gonosz Hóember megsemmisülésekor Ajándékokat hoz létre.
    A Bjorgold és a Bjorgold 2 megsemmisülésükkor „meglepetésládákat” hoznak létre.
    A Bjorgold, a Bjorgold 2, a Gonosz Hóember és az Ajándék hajók csak elit lőszerrel lőhetők.


    Melyik lőszer okoz extra sebzést az alapevent-hajóknak?
    A hó lőszer minden eventhajónak nagyobb sebzést okoz.

    Milyen jutalmakat szerezhetek az eventhajókért?
    • Vadkan Agyara:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és hó lőszert kapsz, továbbá kapsz még „téli fényt”, „gyertyákat”, „hóembert”, „mézeskalácsembereket” vagy további EP-t.
    • Szemelé Őrzője:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és hó lőszert kapsz, továbbá kapsz még „téli fényt”, „gyertyákat”, „hóembert”, „mézeskalácsembereket” vagy további EP-t.
    • A Sors útján:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és mézeskalácsembereket kapsz jutalmul.
    • Maia Őre:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és mézeskalácsembereket kapsz jutalmul.
    • Őrbika:
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést érsz el, TP-t, EP-t és gyöngyöt, koronát vagy Yulong érmét kapsz jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos mézeskalácsembereket kap.
    • Létó Őrszeme:
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést érsz el, TP-t, EP-t és gyöngyöt, koronát vagy Yulong érmét kapsz jutalmul.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos mézeskalácsembereket kap.
    • Bjorgold:
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést érsz el, TP-t kapsz jutalmul
    • Bjorgold meglepetésláda:
      • Ősi címer (halmozódási limit értéke: 100).
    • Bjorgold 2:
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést érsz el, TP-t kapsz jutalmul
    • Bjorgold 2 meglepetésláda
      • Gyöngyöt, koronát vagy mézeskalácsot.
    • Gonosz Hóember
      • Minden játékos, esélyt kap arra, hogy megszerezze a kirakós hatodik darabját vagy cukorrudakat
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést értél el, TP-t és gyöngyöt, koronát vagy Yulong érmét kapsz jutalmul.
      • A legtöbb (legalább 5%) sebzést okozó játékos EP-t, gyöngyöt, feltartóztathatatlanságot, fekete puskaport és teleportálást kap jutalmul.
      • A kegyelemdöfést leadó játékosnak szintén van esélye Safanad érme szerzésére.
    • Ajándék
      • Az utolsó lövést leadó játékos cukorrudat vagy vudu aknát kap.
    • Mélységi felderítő
      • Attól függően, hogy mekkora sebzést érsz el, mézeskalácsot és gyöngyöt, koronát vagy orichalkum-ot kapsz jutalmul.
    Milyen jutalmak járnak az alapesemény-helyezésekért?
    Mindkét alapesemény rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az esemény végén):
    RangJutalom
    1.25 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    5 x Isteni zsákmányzsák
    5 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2.-5.20 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    3 x Isteni zsákmányzsák
    3 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6.-10.15 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    2 x Isteni zsákmányzsák
    2 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11.-50.10 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51.-100.5 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    101.-500.1 x Taurus bónusztérkép
    1 véletlenszerű10 x Nagyúr ágyú (2. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    4 véletlenszerű1 x Isteni zsákmányzsák
    Milyen jutalmak vannak a Hóemberzúzó rangsorhelyezéseiért?
    A Hóemberzúzó rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az esemény végén):
    RangJutalom
    1.6. kirakós darab
    15 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2.6. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    3.6. kirakós darab
    5 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4.-5.6. kirakós darab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6.-100.6. kirakós darab
    1 véletlenszerű6. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a téli kirakós?
    A(z) „Rime Runner„ hajódesign megszerzéséhez össze kell gyűjtened a hajó hat különböző részét.
    • Az első rész az Irány az árnyékvilág, Krampusz-veszedelem, Téli csodavilág és „Midgardi kígyó aleseményeken szerezhető meg.
    • A második rész event-kincsesládákban található meg.
    • A harmadik rész a Napforduló aleseményen szerezhető meg.
    • A negyedik rész úgy szerezhető meg, ha a Téli naptár 24 ajtajából legalább 20-at kinyitsz.
    • Az ötödik rész a Törj az uralomra aleseményen szerezhető meg.
    • A hatodik rész a Gonosz Hóember admirálishajóról szerezhető meg.
    Ha nem tudod megszerezni a hajódesign valamelyik részét, az általad összegyűjtött „cukorrudak” eladásával is hozzájuthatsz.

    Mit tartalmaznak az esemény kincsesládái?
    Az esemény kincsesládáiban számos hasznos tárgy található, mint például hó lőszer, hóember, Simbi amulett, sárkánytűz (2. szint), feltartóztathatatlanság, oroszlánszív, világpusztító ágyú és további tárgyak is. Továbbá megvan az esélye, hogy mojókat, illetve mézeskalácsembereket vagy cukorrudakat találj, plusz megtalálhatod a kirakós második darabját.

    Mi található a Jégtáblákban?
    A jégtáblákat szigonnyal kell lőni. Az utolsó lövést bevivő játékos sokféle hasznos dolgot kap, mint például hó lőszer, gyertya, téli fény, csillagtűz, Világpusztító ágyú (0. szint), téli bónusztérkép és eventkulcsok.

    Általánosságban hogyan zajlik a Napforduló alesemény?
    A(z ajándékvadász) Napforduló alesemény olyan esemény, amelynek során a játékosoknak a lehető legtovább meg kell tartaniuk egy ajándékot, hogy ezzel pontokat szerezzenek, és előkelő helyen végezzenek a ranglistán.
    A 2-35 szintű játékosok 2-5 ig harcolhatnak az ajándékért, 36-50 szintű játékosok pedig 6-10 -es térképig, de ha elhagyod a térképet, az ajándék automatikusan odalesz.


    Milyen jutalmak járnak a Napforduló esemény rangsorhelyezéseiért?
    A Télünnepi barangoló rangsorolásért a következőket kapod jutalmul (naponta):
    RangJutalom
    1.3. kirakós darab
    25 x Sárkánytűz (2. szint)
    20 x Nyugtató érintés
    10 x Viharok köve
    5 x Vakmerőség
    2.-5.3. kirakós darab
    16 x Sárkánytűz (2. szint)
    10 x Nyugtató érintés
    8 x Viharok köve
    2 x Vakmerőség
    6.-10.3. kirakós darab
    8 x Sárkánytűz (2. szint)
    5 x Nyugtató érintés
    4 x Viharok köve
    1 x Vakmerőség
    11.-50.3. kirakós darab
    4 x Sárkánytűz (2. szint)
    2 x Nyugtató érintés
    2 x A villám köve
    51.-100.3. kirakós darab
    1 x Sárkánytűz (2. szint)
    1 x Nyugtató érintés
    1 x Viharok köve
    5 véletlenszerű3. kirakós darab
    8 x Sárkánytűz (2. szint)
    10 x Nyugtató érintés
    4 x Viharok köve
    1 x Vakmerőség
    Hogyan működik a Krampusz-veszedelem csoportos térkép?
    Ha összegyűjtöttél elég ősi címert, beléphetsz a Krampusz-veszedelem csoportos térképre, ha beszélsz Magnus Halberttel a biztonságos kikötőben.
    Miután kiválasztottad, hogy melyik szerepet („Támadó”, „Gyógyító” vagy „Tank”) szeretnéd játszani, és teljessé válik a csapat, átugrasz a csoportos térképre.
    A csoportos térkép három fázisból áll és a célja, hogy megvédd a Boldog embereket és végezz a Krampusszal. Ha Krampusz elpusztul, vagy nem marad már Boldog emberek hajó, akkor a csoportos térkép véget ér.

    Az első fázisban a térkép 3 sarkában három különböző játék NPC jelenik meg (Múltbéli játék, Jelenbéli játék, Jövőbéli játék), valamint a játékok mögött Ünneprontó NPC-k, melyek támadják a játékokat.

    TIPP: Próbálj meg annyi játékot megmenteni, amennyit csak tudsz, mert szükséged lesz rájuk a 2. fázis során.

    A második fázis akkor kezdődik el, ha az összes Ünneprontó NPC vagy játék elsüllyedt. Ebben a szakaszban a játékok a Támadó játékosokat követik. Ha a játékok elsüllyednek egy tornyot hoznak létre az egyik közeli szigeten.

    • A Múltbéli játék elsüllyedése után Téli fénycsoda torony jön létre, mely egy sebzéscsökkentő de-buffot ad a Krampusznak ha a toronynál lévő zónában tartózkodik.
    • A Jelenbéli játék elsüllyedése után Winter Cripplinglight torony jön létre, mely egy sebességcsökkentő de-buffot ad a Krampusznak ha a toronynál lévő zónában tartózkodik.
    • A Jövőbéli játék elsüllyedése után Winter Smashinglight torony jön létre, mely támadja a Krampuszt, ha az a toronynál lévő zónában tartózkodik.
    A fázis véget ér, ha az összes játék elpusztul, vagy 120 másodperc után, amikor a megmaradt játékok is eltűnnek.

    A harmadik fázisban megjelenik Krampusz, aki megpróbálja elsüllyeszteni a Boldog emberek hajóit, melyek szintén megjelennek ebben a fázisban. A Boldog emberek a Tankot követik mindaddig, ameddig az a látótávolságukban van. Ha nincsen Tank a közelében, akkor mozdulatlan marad.

    A Krampusz a következő képességeket veti be:

    • Evil Minions valamint Hateful Minions NPC-ket hoz létre;
    • De-buffot (Multiplicate Bomb vagy Dividing Bomb) alkalmaz a játékosokon.
    • Egy zóna a Krampusz körül, ami sebzi a Boldog embereket. Ha nincs Boldog emberek hajó a zónán belül akkor a Krampusz erősíti magát (mozgási sebesség és ágyúsebzés bónusszal).
    Ha Krampusz elsüllyed akkor győzedelmeskedtél a térképen és gyöngyöket kapsz jutalmul, valamint kis eséllyel megkapod a kirakós 1. darabját. Minden életben maradt Boldog emberek után koronát kapsz jutlamul.

    Hogyan működik a Téli csodavilág csoportos térkép?
    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el a Téli csodavilág csoportos térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet (tűz, föld, levegő) és a csapat is feltöltődött, a Téli csodavilág csoportos térképre teleportálódtok.
    A csoportos térkép célja az „Északi Világítótorony” lehető leghosszabb időn keresztüli megvédése a támadó NPC-hajóktól.
    A csoportos térképre teleportálódáskor „elemek kalapácsát” kapsz, amelyeket tornyok építésére (a szerepedtől függően: tűz torony, föld torony vagy levegő torony) vagy ezek fejlesztésére használhatsz (a próbarendszeren keresztül a tornyok maguk is próbákat adnak).
    A tornyok a következő hatásokkal bírnak (a normál sebzésen túl):

    • Tűz torony: lángoló gyengítést küld az NPC-hajókra
    • Föld torony: lassító gyengítést küld az NPC-hajókra
    • Levegő tornyok: bónuszhatást küld a torony körüli zónában lévő többi toronyra, csökkentve az újratöltés idejét.
    Minden hullám után a következő jutalmakat kapod: elemek kalapácsa, gyöngyök, koronák, Yulong érmék vagy Safanad érmék.
    Amikor belépsz a Téli csodavilág csoportos térképre, „fagy gyengítést” kapsz pár másodpercre. A fagy gyengítés lelassítja a hajód, és sebzést is okoz. A csoportos térképre történő belépéskor kapsz egy új akciótárgyat, a „tábortüzet”, amellyel tábortüzet gyújthatsz. Amíg a tábortűz zónájában tartózkodsz, nem szerzel újabb fagy gyengítéseket. Amikor nem hat rád fagy gyengítés, „tábortűz melege” bónuszt kapsz, ami növeli a sebességed és gyorsítja az ágyúk újratöltését. De légy óvatos, ha túl sok „tábortűz melege” bónuszt szerzel, nagy sebzést okozhat neked.
    A csoportos térkép akkor ér véget, amikor az Északi Világítótorony elsüllyed. Attól függően, hogy hány hullámot él túl az Északi világítótorony, kapsz rangsorpontot, visszateleportálódsz a normál térképre, valamint minden megmaradt elemek kalapácsa és tábortűz kikerül a tárgylistádból.


    Milyen jutalmak vannak a Téli csodavilágon?

    A „Téli őr” rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):

    RankJutalom
    1. - 5.1 x kirakósdarab
    15 x Bástyaágyú 5.szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Új figurafej
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 10.1 x kirakósdarab
    10 x Bástyaágyú 5.szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Új figurafej
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11. - 15.1 x kirakósdarab
    5 x Bástyaágyú 5.szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Új figurafej
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    16. - 50.1 x kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51. - 100. 1 x kirakósdarab
    1 Random1 x kirakósdarab
    10 x Bástyaágyú 5.szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2 - 5 Random1 x kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a Midgardi kígyó alevent?
    A Midgardi kígyó egy kisebb megjelenés-alevent, amely során ezekre a négy eventhajóra vadászhatsz: Világvége-bandita, Halálos Sárkány, Apokalipszis-riadó, Midgardi Kígyó.
    A Midgardi Kígyó egy admirális hajó, amely bizonyos számú Világvége-bandita, Halálos Sárkány és Apokalipszis-riadó elsüllyesztése után jelenik meg.
    Mind a négy aleventhajóra elit lőszerrel kell lőni.


    Milyen jutalmakat szerezhetek a Midgardi Kígyó hajókért?
    • Világvége-bandita:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Halálos Sárkány:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Apokalipszis-riadó:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Midgardi Kígyó:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, gyöngyöket és koronákat kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.


    Melyik lőszer okoz extra sebzést a Midgardi Kígyó hajókon?

    • A páncéltörő lőszer nagyobb sebzést okoz a Világvége-bandita hajónak.
    • A polipméreg lőszer nagyobb sebzést okoz a Halálos Sárkány hajónak.
    • A szívtörő lőszer nagyobb sebzést okoz az Apokalipszis-riadó hajónak.
    • A hó lőszer nagyobb sebzést okoz a Midgardi Kígyó hajónak.

    Hogyan zajlik a küzdelem az arénában (Törj az uralomra)?
    Az arénát Magnus Halberttel beszélve (a biztonságos kikötőben) érheted el.
    Minden csapat öt tagból áll.
    Miután beléptetek a térképre, a design módosul (ez mindössze látványbeli változás, nem érinti az ékköveid számát), és bónuszt kapsz. Ezenkívül három NPC-t is észreveszel a térképen, amelyeket rombolással tudsz elfoglalni. A csapattagoknak lőniük kell a szörnyre, hogy elpusztítsák.
    Romboláskor egy új NPC jelenik meg, amely az adott csapathoz tartozik.
    Az NPC úgy támad a játékosokra, hogy kisméretű sebzőzónákat hoz létre alattuk. A zóna mindössze néhány másodpercig látható, és az ellenfél csapatának minden játékosát megsebzi.
    Minden NPC pontokat hoz az őt birtokló csapatnak, azaz minél több NPC van egy csapat birtokában, annál gyorsabban szerez pontokat.
    A csapat emellett minden eltelt perc után adott pontszámot kap a birtokában lévő NPC-k után.
    Az elsőként 1000 pontot elérő csapat győzedelmeskedik az arénában.
    Pontokat az ellenfél csapatában lévő játékosok megöléséért is lehet szerezni.


    Milyen jutalmakat szerezhetek a Törj az uralomra játékért?
    Miután befejezted a küzdelmet az arénában, gyöngyöt, koronát vagy Yulong érmét, eventkulcsokat és rangsorpontokat kapsz jutalmul (attól függően, hogy nyersz vagy veszítesz)
    A győztes csapat legjobb játékosa: 5 rangsorpont
    A győztes csapat többi játékosa: 3 rangsorpont
    A vesztes csapat: 1 rangsorpont


    Milyen jutalmak vannak a Törj az uralomra rangsorhelyezéseiért?
    Az „Uralkodó” rangsorolásért a következőket kapod jutalmul (az egyes szakaszok után):
    RangJutalom
    1.5. kirakós darab
    24 x Sárkánytűz (2. szint)
    20 x Nyugtató érintés
    10 x A villám köve
    5 x Vakmerőség
    2.-5.5. kirakós darab
    16 x Sárkánytűz (2. szint)
    10 x Nyugtató érintés
    8 x A villám köve
    2 x Vakmerőség
    6.-10.5. kirakós darab
    8 x Sárkánytűz (2. szint)
    5 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1 x Vakmerőség
    11.-25.5. kirakós darab
    4 x Sárkánytűz (2. szint)
    2 x Nyugtató érintés
    2 x A villám köve
    26.-50.5. kirakós darab
    1 x Sárkánytűz (2. szint)
    1 x Nyugtató érintés
    1 x A villám köve
    5 véletlenszerű5. kirakós darab
    8 x Sárkánytűz (2. szint)
    10 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1 x Vakmerőség
    Hogyan működik az Irány az árnyékvilág csoportos térkép?
    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el az Irány az árnyékvilág térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet („sebzésosztó”, „gyógyító” vagy „tank”) és a csapat is feltöltődött, a csoportos térképre teleportálódtok.
    Az Irány az árnyékvilág három szakaszra oszlik, ahol a rettegett Amarokkal kerülsz szembe.

    • Első szakasz: Az Irány az árnyékvilágba történő belépéskor több „Szellemhajó” tűnik fel Amarok körül, amelyek lassan felé mozognak.
      Amarok megtámadja a játékosokat, míg a Szellemhajók figyelmen kívül hagyják őket. Ha a Szellemhajók elérik az Amarokot, az megsemmisíti/felfalja őket.
      Amarok minden megsemmisített Szellemből némi életerőt nyer.
      Az első szakasz akkor ér véget, amikor minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    • Második szakasz: ebben a szakaszban két zóna jelenik meg a térképen. Az egyik a Napot, a másik a Holdat jelképezi.
      Megjelenik két csatlós is, Fenris és Cerberus. Amarok elkezdi támadni Fenrist.
      A szakasznak akkor van vége, ha Fenris beér a Nap zónájába vagy Cerberus beér a Hold zónájába.
    • Harmadik szakasz: Amarok viselkedése megváltozik attól függően, hogy melyik csatlós ért el a zónájába.
      • Amarok Fenrisszel: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
        • Fenris csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
        • Most Cerberus támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
          • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
          • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
          • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
        • Cerberus egy területhatást is kaphat, amely a boss/csatlós kivételével mindenkit sebez, és a hatás meg is marad a szakasz végéig.
        • Cerberusra egy, a sebességet csökkentő gyengítés küldhető.
        • A hatás akkor szűnik meg, ha szakaszváltás történik, vagy a Hold meghal.
          Ha a csatlós meghal, sebzésbónuszt ad a „Nagy Farkas” bossnak.
      • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    • Amarok Cerberus-szal: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
      • Cerberus csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
      • Most Fenris támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
        • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
        • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
        • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
      • A Szellemek megjelenésükkor meg vannak mérgezve, és ezáltal gyengítve.
      • A Szellemek a csoport gyógyítója által gyógyíthatók.
      • A Szellemek meghalnak, mielőtt elérnék a bosst, de ha elég gyógyítást kapnak ahhoz, hogy elérjék Amarokot, sebzést okoznak neki.
        • Ha egy Szellem meghal, attól Amarok erősebb lesz.
        • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    Általános szabályok:
    • A játékosok nyernek, ha Amarok megsemmisül
    • A játékosok veszítenek, ha Fenris megsemmisül
    • Amarok előnyhöz jut, ha a játékosok végeznek Fenrisszel vagy Cerberusszal
    • Amarok még több előnyhöz jut, ha mindkét csatlós megsemmisül
    • A megsemmisült csatlós a harc hátralévő részében nem jelenik meg újra

    Milyen jutalmak vannak a Farkaslegenda rangsorhelyezéseiért?
    Az Irány az árnyékvilág rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alesemény végén):
    RangJutalom
    1.1. kirakós darab
    15 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2.1. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    3.1. kirakós darab
    5 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4.-5.1. kirakós darab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6.-100.1. kirakós darab
    1 véletlenszerű1. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 véletlenszerű1. kirakós darab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    A csoporttérképek rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod:
    RangJutalom
    1.-5.1. kirakós darab
    15 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x új Figurafej
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6.-10.1. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x új Figurafej
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11.-15.1. kirakós darab
    5 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    16.-50.1. kirakós darab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51.-100.1. kirakós darab
    1 véletlenszerű1. kirakós darab
    10 x Bástyaágyú (5. szint)
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 véletlenszerű1. kirakós darab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan működik a Fagyóriások felemelkedése csoportos térkép?
    A Fagyóriások felemelkedése egy PvE csoporttérkép, amelyen 4 játékos vesz részt, hogy megnyerje a küzdelmet!
    Úgy léphetsz be a Fagyóriások felemelkedése versenybe, hogy átadsz egy mágikus címert Haldor Olfassonnak.
    A csoportod 1 sebzőosztóból, 1 tankból, 1 gyógyítóból és 1 kisegítő tengeralattjáróból fog állni
    Amikor belépsz a térképre, mindannyian együtt lesztek, azzal a céllal, hogy legyőzd Jotunt.
    A térkép körül több sérülési zóna található; van, amelybe a tengeralattjárók nem léphetnek be, és olyanokba, amelyekbe a hajók nem léphetnek be, a zónában látható ikonról megtudhatod, hogy melyik melyik.
    A Jotunnak van néhány speciális sebezhetősége. Megjelenik alatta egy zóna, ha a segítő tengeralattjáró egy megfelelő színű törést okoz Jotunnak, akkor gyengül, és minden játékos a Hajók és a Tengeralattjárók több sebzést tud okozni egy rövid ideig! Ekkor egy másik színű zóna jelenik meg Jotun alatt, és a Tengeralattjárónak a következő színtörést kell okoznia, hogy gyengítse őt, és így tovább.
    A csatlósok néhány másodpercenként jönnek a Jotunból; ez vagy egy tengeralattjáró lesz, vagy egy kisebb fagyóriás. Ezek a csatlósok megpróbálnak közel férkőzni hozzád – légy óvatos, ha ők okoznak sebzést, 50%-kal csökken az életed
    Amint eléggé legyengítetted Jotunt, átvált egy második fázisra, ahol több lehetőség nyílik a törés gyengeségeire. De ez még nem minden, a csatlósokat nagyobb mennyiségben küldi, hogy megvédjék.
    A térkép akkor készül el, amikor Jotun halott.


    Vannak próbák az esemény során?
    Igen, számos láncpróba van. A próbák akkor érhetők el, amikor az alesemény/szakasz fut:
    • Alapesemény:
      • Közösségi görögök: próbákat Ajaxszal és később Cassandrával beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
      • Vikingek: próbákat Eona Norlinggal és később Sigurd Lundgrennel beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Gonosz Hóember: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Napforduló: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Téli csodavilág: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Midgardi kígyó: próbákat Sigurd Lundgrennel és később Ajaxszal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Törj az uralomra: próbákat Eona Norlinggal és később Ajaxszal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Irány az árnyékvilág: próbákat Eona Norlinggal és később Ajaxszal, Cassandrával és Sigurd Lundgrennel beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Krampusz-veszedelem: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.

    Milyen új hajódesignokat és házi kedvenceket tudok megnyerni/megvásárolni?
    • Jotun’s Bane (kirakósjutalom):
      • Kifogástalan rubin
      • Tökéletes rózsakvarc
      • Tökéletes lapis lazuli
      • Kifogástalan Zafir
    • Giant Slayer (játékbeli boltban):
      • Tökéletes rózsakvarc
      • Kifogástalan gránit
      • Kifogástalan lapis lazuli
      • Tökéletes azurit
    • Giant Huntress (játékbeli boltban):
      • Kifogástalan rodolit
      • Tökéletes korall
      • Tökéletes zafír
      • Kifogástalan akvamarin
    • Frost Gnome (játékbeli boltban):
      • Kifogástalan Sugilite
      • Kifogástalan kalcedon
    • · Rimebreaker
      • o Csillogó Khur
      • o Ragyogó Szuth
      • o Csillogó Vo Dzha
      • o Ragyogó Vo Hryst
    • Frostbreaker
      • Csillogó Pkal
      • Ragyogó Vquis
      • Csillogó Vo Ngat
      • Ragyogó Vo Jlar
    • Icebreaker
      • Csillogó Mnyr
      • Ragyogó Btar
      • Csillogó Vo Pkai
      • Ragyogó Vo Muin
    Mi történik a mézeskalácsemberekkel, cukorrudakkal és eventkulcsokkal az esemény végén?
    A mézeskalácsembereket és a cukorrudakat lőszerre váltjuk, az eventkulcsokat normál ládakulcsokra váltjuk.
     
    Utoljára szerkesztett: 16.12.22
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.