Ismertető: Jégkirálynő átka

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Apolló, témanyitás ideje: 28.11.20.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Apolló

    Apolló Fórumőrült

    Jégkirálynő átka
    November 30. és január 4. között zajló event
    A „Jégkirálynő átka” eventen a következőket találhatod:
    • Alapevent két frakcióval (görögök és vikingek) és hat eventhajóval (frakciónként három)
    • 7 alevent:
      • Hóemberzúzó
      • Napforduló
      • Törj az uralomra
      • Midgardi kígyó
      • Irány az árnyékvilág
      • Krampusz-veszedelem
      • Téli csodavilág (új csoportos térkép)
    • Hat darabos kirakós
    • Téli naptár
    • Különböző láncpróbák
    • Többféle rangsor:
      • Alapevent: kétféle rangsor, mindkét frakciónál külön-külön. Pontokat kapsz az alapevent-hajók elsüllyesztéséért (az event végén járó jutalommal)
      • Télünnepi barangoló: Napforduló – pontalapú rangsor az ajándék leghosszabb megőrzéséért (naponta az alevent közben járó jutalommal)
      • Hóemberzúzó: időalapú rangsor a Hóember minijátékért (az alevent végén járó jutalommal)
      • Uralkodó: Törj az uralomra – Pontalapú rangsor az arénában szerzett győzelmekért (az alevent végén járó jutalommal)
      • Kígyószelídítő: Midgardi kígyó – legyőzött Midgardi Kígyó aleventhajók után kapott pontszám alapján (az alevent végén járó jutalommal)
      • „Farkaslegenda”: Irány az árnyékvilág – időalapú rangsor a csoportos térképhez (az alevent végén járó jutalommal)
      • „Csodacsináló”: Krampusz-veszedelem – időalapú rangsor a csoportos térképhez (az alevent végén járó jutalommal)
      • „Téli csodavilág”: Téli őr – csoportostérkép-rangsor (az alevent végén járó jutalommal)
    • 1 új hajódesign: Átoktörő
    • 1 új házi kedvenc: Sztalagnisz
    • Event-kincsesládák
    • Jégtáblák
    • A korábbi téli eventek házi kedvencei, hajódesignjai és egyebek a feketepiacon szerezhetők be (játékbeli bolt)
    Mely dátumokra kell figyelni?
    • A Jégkirálynő átka event november 30-án déli 12 órakor kezdődik, és január 4. déli 12 óráig tart.
    • A Téli naptár december 1. éjféltől december 24-ig tart.
    • Az Irány az árnyékvilág szakaszra december 1. déli 12 óra és december 7. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Napforduló” szakaszra december 1. déli 12 óra és december 14. déli 12 óra között kerül sor.
    • A Krampusz-veszedelem szakaszra december 7. déli 12 óra és december 14. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Hóemberzúzó” szakaszra december 11. déli 12 óra és december 31. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Midgardi kígyó” szakaszra december 14. déli 12 óra és december 21. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Téli csodavilág” szakaszra december 14. déli 12 óra és december 31. déli 12 óra között kerül sor.
    • A „Törj az uralomra” szakasz időpontjai a következők:
      • December 4. déli 12 órától kezdődően december 7. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 11. déli 12 órától kezdődően december 14. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 18. déli 12 órától kezdődően december 21. déli 12 óráig bezárólag.
      • December 25. déli 12 órától kezdődően december 28. déli 12 óráig bezárólag.
    Általánosságban hogyan működik az alapevent?
    Az alapevent egy vadászat két frakcióval: görögök és vikingek.
    A frakciók számára ellenséges NPC-hajók elsüllyesztésével és próbákon való részvétellel szerezhetsz hírnevet (hírnevet mindkét! frakció számára szerezhetsz).


    Mely alapevent-hajók találhatók meg a tengeren?

    A Vadkan Agyara, Szemelé Őrzője, Faltörő Kos és Maia Őre az 5–45. térképeken találhatók meg. Az Őrszarvas és Létó Őrszeme a 19–45. térképeken található meg.
    A Vadkan Agyara és Szemelé Őrzője minden típusú lőszerrel lőhető, a Faltörő Koshoz, Maia Őréhez, Őrszarvashoz és Létó Őrszeméhez elit lőszer kell majd.


    Más eventhajók is vannak a tengeren?

    Igen, minden szakasz alatt – ahol ősi és mágikus címerek szükségesek – Bjorgold az 5–45. térképeken található meg. Bjorgoldot elit lőszerrel kell lőni. Attól függően, hogy mekkora sebzést értél el, TP-t kapsz.
    A Bjorgold elsüllyedésekor „meglepetésládák” jelennek meg, bennük ősi vagy mágikus címerekkel.
    A mágikus címerek esetében a halmozódási limit értéke: 100
    Az ősi címerek esetében a halmozódási limit értéke: 200


    Melyik lőszer okoz extra sebzést az alapevent-hajóknak?

    A hó lőszer sokkal több sebzést okoz az alapevent-hajóknak és Bjorgoldnak.

    Milyen jutalmakat szerezhetek az eventhajókért? (*A felsorolt jutalmak kizárólag a Seafight Kliens használata esetén érvényesek!)

    • Vadkanagyar:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és hó lőszert kapsz, továbbá kapsz még „téli fényt”, „gyertyákat”, „hóembert”, „mézeskalácsembereket” vagy további EP-t.
    • Szemelé Őrzője:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és hó lőszert kapsz, továbbá kapsz még „téli fényt”, „gyertyákat”, „hóembert”, „mézeskalácsembereket” vagy további EP-t.
    • A sors útján:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és mézeskalácsembereket kapsz jutalmul.
    • Maia Őre:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, EP-t és mézeskalácsembereket kapsz jutalmul.
    • Őrbika:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és EP-t kapsz jutalmul, továbbá gyöngyöket, koronákat vagy Yulong érméket.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos mézeskalácsembereket kap.
    • Létó Őrszeme:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és EP-t kapsz jutalmul, továbbá gyöngyöket, koronákat vagy Yulong érméket.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos mézeskalácsembereket kap.
    Milyen jutalmak járnak az alapevent-helyezésekért?
    Mindkét alapevent rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az event végén):
    RangJutalom
    1. 25 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    5 x Isteni zsákmányzsák
    5 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2. - 5.20 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    3 x Isteni zsákmányzsák
    3 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 10.15 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    2 x Isteni zsákmányzsák
    2 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11. - 50.10 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51. - 100.5 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    101. - 500.1 x Taurus bónusztérkép
    1 random10 x Világpusztító ágyú, 5. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    4 random1 x Isteni zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a téli kirakós?
    Az „Átoktörő” hajódesign megszerzéséhez össze kell gyűjtened a hajó hat különböző részét.
    • Az első rész az Irány az árnyékvilág, Krampusz-veszedelem, Téli csodavilág és „Midgardi kígyó aleventeken szerezhető meg.
    • A második rész event-kincsesládákban található meg.
    • A harmadik rész a Napforduló aleventen szerezhető meg.
    • A negyedik rész úgy szerezhető meg, ha a Téli naptár 24 ajtajából legalább 20-at kinyitsz.
    • Az ötödik rész a Törj az uralomra aleventen szerezhető meg.
    • A hatodik rész a Hóemberzúzó aleventen szerezhető meg.
    Ha nem tudod megszerezni a hajódesign valamelyik részét, az általad összegyűjtött „cukorrudak” eladásával is hozzájuthatsz.

    Mit tartalmaznak az event kincsesládái?

    Az event kincsesládáiban számos hasznos tárgy található, mint például hó lőszer, hóember, Simbi amulett, Triton jósága, téli fény, vérszomj, feltartóztathatatlanság, oroszlánszív, tűzvihar ágyú (0. szint) és további tárgyak is. Továbbá megvan az esélye, hogy mojókat, illetve mézeskalácsembereket vagy cukorrudakat találj, plusz megtalálhatod a kirakós második darabját.

    Mi található a Jégtáblákban?

    A Jégtáblákat szigonnyal kell lőni. Az utolsó lövést bevivő játékos sokféle hasznos dolgot kap, mint például hó lőszer, gyertya, téli fény, csillagtűz, tűzvihar ágyú (0. szint) és eventkulcsok.

    Általánosságban hogyan zajlik a Napforduló alevent?

    A(z ajándékvadász) Napforduló alevent olyan event, amelynek során a játékosoknak a lehető legtovább meg kell tartaniuk egy ajándékot, hogy ezzel pontokat szerezzenek, és előkelő helyen végezzenek a ranglistán.
    Az ajándékot csak a szintednek megfelelő térképen szerezheted meg a következő szerint: térkép és kalózszint 2–6, 7–12, 13–16, 17–20, 21–26, 27–30, 31–40 és 41–45.
    Ha elhagyod a szinttartományodat, az ajándék automatikusan odalesz.


    Milyen jutalmak járnak a Napforduló event rangsorhelyezéseiért?

    A Télünnepi barangoló rangsorolásért a következőket kapod jutalmul (naponta):
    RangJutalom
    1. 3. kirakósdarab
    25 x Sárkánytűz, 2. szint
    20 x Nyugtató érintés
    10 x A villám köve
    5 x Vakmerőség
    2. - 5.3. kirakósdarab
    16 x Sárkánytűz, 2. szint
    10 x Nyugtató érintés
    8 x A villám köve
    2 x Vakmerőség
    6. - 10.3. kirakósdarab
    8 x Sárkánytűz, 2. szint
    5 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1 x Vakmerőség
    11. - 50.3. kirakósdarab
    4 x Sárkánytűz, 2. szint
    2 x Nyugtató érintés
    2 x A villám köve
    51. - 100.3. kirakósdarab
    1 x Sárkánytűz, 2. szint
    1 x Nyugtató érintés
    1 x A villám köve
    5 random3. kirakósdarab
    8 x Sárkánytűz, 2. szint
    10 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1x Vakmerőség

    Hogyan működik a Téli csodavilág csoportos térkép?

    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el a Téli csodavilág csoportos térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet (tűz, föld, levegő) és a csapat is feltöltődött, a Téli csodavilág csoportos térképre teleportálódtok.
    A csoportos térkép célja az „Északi Világítótorony” lehető leghosszabb időn keresztüli megvédése a támadó NPC-hajóktól.
    A csoportos térképre teleportálódáskor „elemek kalapácsát” kapsz, amelyeket tornyok építésére (a szerepedtől függően: tűz torony, föld torony vagy levegő torony) vagy ezek fejlesztésére használhatsz (a próbarendszeren keresztül a tornyok maguk is próbákat adnak).
    A tornyok a következő hatásokkal bírnak (a normál sebzésen túl):

    • Tűz torony: lángoló gyengítést küld az NPC-hajókra
    • Föld torony: lassító gyengítést küld az NPC-hajókra
    • Levegő tornyok: bónuszhatást küld a torony körüli zónában lévő többi toronyra, csökkentve az újratöltés idejét.
    Minden hullám után a következő jutalmakat kapod: elemek kalapácsa, gyöngyök, koronák, Yulong érmék vagy Safanad érmék.
    Amikor belépsz a Téli csodavilág csoportos térképre, „fagy gyengítést” kapsz pár másodpercre. A fagy gyengítés lelassítja a hajód, és sebzést is okoz. A csoportos térképre történő belépéskor kapsz egy új akciótárgyat, a „tábortüzet”, amellyel tábortüzet gyújthatsz. Amíg a tábortűz zónájában tartózkodsz, nem szerzel újabb fagy gyengítéseket. Amikor nem hat rád fagy gyengítés, „tábortűz melege” bónuszt kapsz, ami növeli a sebességed és gyorsítja az ágyúk újratöltését. De légy óvatos, ha túl sok „tábortűz melege” bónuszt szerzel, nagy sebzést okozhat neked.
    A csoportos térkép akkor ér véget, amikor az Északi Világítótorony elsüllyed. Attól függően, hogy hány hullámot él túl az Északi világítótorony, kapsz rangsorpontot, visszateleportálódsz a normál térképre, valamint minden megmaradt elemek kalapácsa és tábortűz kikerül a tárgylistádból.



    Milyen jutalmak vannak a Téli csodavilágon?

    A „Téli őr” rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):
    RangJutalom
    1. - 5.2. kirakósdarab
    15 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 10.2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11. - 15.2. kirakósdarab
    5 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    16. - 50.2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51. - 100.2. kirakósdarab
    1 random2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 random2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a Midgardi kígyó alevent?

    A Midgardi kígyó egy kisebb megjelenés-alevent, amely során ezekre a négy eventhajóra vadászhatsz: Világvége-bandita, Halálos Sárkány, Apokalipszis-riadó, Midgardi Kígyó.
    A Midgardi Kígyó egy admirális hajó, amely bizonyos számú Világvége-bandita, Halálos Sárkány és Apokalipszis-riadó elsüllyesztése után jelenik meg.
    Mind a négy aleventhajóra elit lőszerrel kell lőni.


    Milyen jutalmakat szerezhetek a Midgardi Kígyó hajókért?

    • Világvége-bandita:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Halálos Sárkány:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Apokalipszis-riadó:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t és gyöngyöket kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.
    • Midgardi Kígyó:
      • Az okozott sebzéstől függően TP-t, gyöngyöket és koronákat kapsz, és van egy nagyon kis esély a kirakós első darabjának megszerezésére is.
      • A legtöbb sebzést okozó és az utolsó lövést bevivő játékos koronákat kap.

    Melyik lőszer okoz extra sebzést a Midgardi Kígyó hajókon?

    • A páncéltörő lőszer nagyobb sebzést okoz a Világvége-bandita hajónak.
    • A polipméreg lőszer nagyobb sebzést okoz a Halálos Sárkány hajónak.
    • A szívtörő lőszer nagyobb sebzést okoz az Apokalipszis-riadó hajónak.
    • A hó lőszer nagyobb sebzést okoz a Midgardi Kígyó hajónak.
    Milyen jutalmak járnak a Midgardi kígyó alevent rangsorhelyezéseiért?
    A „Kígyószelídítő” rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):
    RangJutalom
    1. 1. kirakósdarab
    15 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2.1. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    3.1. kirakósdarab
    5 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4. - 5.1. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 100.1. kirakósdarab
    1 random1. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 random1. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a Hóemberzúzó játék?
    Látogasd meg Magnus Halbertet, hogy megnyithasd a „Hóemberes” térképet; ezért mágikus címerekkel kell fizetned (a pontos mennyiség attól függ, hogy eddig milyen gyakran játszottál a minijátékkal).
    Az első szakaszban a „Hóember” mozdulatlanul áll a térkép közepén, ebben a szakaszban nyugodtan lőheted. Amikor a Hóember adott ÉP-mennyiséget veszített, megkezdődik a második szakasz.
    Ebben a szakaszban nem támadhatod a Hóembert. Ajándékok és jégtáblaládák jelennek meg a térképen. A jégtáblák (ebben a szakaszban) sebzésbónuszt biztosítanak, az ajándékok pedig a Hóember irányába mozognak; ha elérik, gyógyítanak a Hóemberen, majd eltűnnek.
    A második szakasz akkor ér véget, ha minden ajándék eltűnt (gyógyított a Hóemberen, vagy elsüllyedt), és újrakezdődik az első szakasz.
    A minijáték akkor ér véget, ha elsüllyedsz vagy elsüllyeszted a Hóembert.
    Amikor elsüllyeszted a Hóembert, jutalmul TP-t, gyöngyöket, koronákat és Yulong érméket kapsz.
    Csak a tökéletes eredmények számítanak bele a „Hóemberzúzó” rangsorolásba.


    Milyen jutalmak vannak a Hóemberzúzó rangsorhelyezéseiért?

    A Hóemberzúzó rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):
    RangJutalom
    1. 6. kirakósdarab
    15 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    2.6. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    3.6. kirakósdarab
    5 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4. - 5.6. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 100.6. kirakósdarab
    1 random6. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 random6. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan zajlik a küzdelem az arénában (Törj az uralomra)?

    Az arénát Magnus Halberttel beszélve (a biztonságos kikötőben) érheted el.
    Minden csapat öt tagból áll.
    Miután beléptetek a térképre, a design módosul (ez mindössze látványbeli változás, nem érinti az ékköveid számát), és bónuszt kapsz. Ezenkívül három NPC-t is észreveszel a térképen, amelyeket rombolással tudsz elfoglalni. A csapattagoknak lőniük kell a szörnyre, hogy elpusztítsák.
    Romboláskor egy új NPC jelenik meg, amely az adott csapathoz tartozik.
    Az NPC úgy támad a játékosokra, hogy kisméretű sebzőzónákat hoz létre alattuk. A zóna mindössze néhány másodpercig látható, és az ellenfél csapatának minden játékosát megsebzi.
    Minden NPC pontokat hoz az őt birtokló csapatnak, azaz minél több NPC van egy csapat birtokában, annál gyorsabban szerez pontokat.
    A csapat emellett minden eltelt perc után adott pontszámot kap a birtokában lévő NPC-k után.
    Az elsőként 1000 pontot elérő csapat győzedelmeskedik az arénában.
    Pontokat az ellenfél csapatában lévő játékosok megöléséért is lehet szerezni.


    Milyen jutalmakat szerezhetek a Törj az uralomra játékért?

    Miután befejezted a küzdelmet az arénában, gyöngyöket, eventkulcsokat és rangsorpontokat kapsz jutalmul:
    A győztes csapat legjobb játékosa: 5 rangsorpont
    A győztes csapat többi játékosa: 3 rangsorpont
    A vesztes csapat: 1 rangsorpont


    Milyen jutalmak vannak a Törj az uralomra rangsorhelyezéseiért?

    Az „Uralkodó” rangsorolásért a következőket kapod jutalmul (az egyes szakaszok után):
    RangJutalom
    1. 5. kirakósdarab
    24 x Sárkánytűz, 2. szint
    20 x Nyugtató érintés
    10 x A villám köve
    5 x Vakmerőség
    2. - 5.5. kirakósdarab
    16 x Sárkánytűz, 2. szint
    10 x Nyugtató érintés
    8 x A villám köve
    2 x Vakmerőség
    6. - 10.5. kirakósdarab
    8 x Sárkánytűz, 2. szint
    5 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1 x Vakmerőség
    11. - 25.5. kirakósdarab
    4 x Sárkánytűz, 2. szint
    2 x Nyugtató érintés
    2 x A villám köve
    26. - 50.1x kirakósdarab
    1 x Sárkánytűz, 2. szint
    1 x Nyugtató érintés
    1 x A villám köve
    5 random5. kirakósdarab
    8 x Sárkánytűz, 2. szint
    10 x Nyugtató érintés
    4 x A villám köve
    1 x Vakmerőség
    Hogyan működik az Irány az árnyékvilág csoportos térkép?
    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el az Irány az árnyékvilág térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet („sebzésosztó”, „gyógyító” vagy „tank”) és a csapat is feltöltődött, a csoportos térképre teleportálódtok.
    Az Irány az árnyékvilág három szakaszra oszlik, ahol a rettegett Amarokkal kerülsz szembe.

    • Első szakasz: Az Irány az árnyékvilágba történő belépéskor több „Szellemhajó” tűnik fel Amarok körül, amelyek lassan felé mozognak.
      Amarok megtámadja a játékosokat, míg a Szellemhajók figyelmen kívül hagyják őket. Ha a Szellemhajók elérik az Amarokot, az megsemmisíti/felfalja őket.
      Amarok minden megsemmisített Szellemből némi életerőt nyer.
      Az első szakasz akkor ér véget, amikor minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    • Második szakasz: ebben a szakaszban két zóna jelenik meg a térképen. Az egyik a Napot, a másik a Holdat jelképezi.
      Megjelenik két csatlós is, Fenris és Cerberus. Amarok elkezdi támadni Fenrist.
      A szakasznak akkor van vége, ha Fenris beér a Nap zónájába vagy Cerberus beér a Hold zónájába.
    • Harmadik szakasz: Amarok viselkedése megváltozik attól függően, hogy melyik csatlós ért el a zónájába.
      • Amarok Fenrisszel: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
        • Fenris csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
        • Most Cerberus támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
          • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
          • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
          • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
        • Cerberus egy területhatást is kaphat, amely a boss/csatlós kivételével mindenkit sebez, és a hatás meg is marad a szakasz végéig.
        • Cerberusra egy, a sebességet csökkentő gyengítés küldhető.
          • A hatás akkor szűnik meg, ha szakaszváltás történik, vagy a Hold meghal.
            Ha a csatlós meghal, sebzésbónuszt ad a „Nagy Farkas” bossnak.
        • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
      • Amarok Cerberus-szal: ez ugyanaz, mint a kezdeti szakasz, DE:
        • Cerberus csapdába esik az adott zónában. 100%-os sebességvesztést szenved el, és a zóna eltűnik.
        • Most Fenris támadja a játékosokat. Sebzésbónuszt kap, ami növeli a sebzését. A sebzésbónusz többször is rákerülhet, és 16-ig halmozódhat a következők szerint:
          • Első alkalommal 1 bónusz kerül rá
          • Második alkalommal 5 bónusz kerül rá
          • Harmadik alkalommal 10 bónusz kerül rá
        • A Szellemek megjelenésükkor meg vannak mérgezve, és ezáltal gyengítve.
        • A Szellemek a csoport gyógyítója által gyógyíthatók.
          • A Szellemek meghalnak, mielőtt elérnék a bosst, de ha elég gyógyítást kapnak ahhoz, hogy elérjék Amarokot, sebzést okoznak neki.
          • Ha egy Szellem meghal, attól Amarok erősebb lesz.
          • A szakasz akkor ér véget, ha minden Szellemnek vége (megsemmisült vagy megölték).
    Általános szabályok:
    • A játékosok nyernek, ha Amarok megsemmisül
    • A játékosok veszítenek, ha Fenris megsemmisül
    • Amarok előnyhöz jut, ha a játékosok végeznek Fenrisszel vagy Cerberusszal
    • Amarok még több előnyhöz jut, ha mindkét csatlós megsemmisül
    • A megsemmisült csatlós a harc hátralévő részében nem jelenik meg újra
    Milyen jutalmak vannak a Farkaslegenda rangsorhelyezéseiért?
    Az Irány az árnyékvilág rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):
    RangJutalom
    1. - 5.2. kirakósdarab
    15 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 10.2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11. - 15.2. kirakósdarab
    5 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    16. - 50.2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51. - 100.2. kirakósdarab
    1 random2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 random2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Hogyan működik a Krampusz-veszedelem csoportos térkép?
    Ha elég ősi címert gyűjtöttél, a biztonságos kikötőben Magnus Halberttel beszélve érheted el a Krampusz-veszedelem csoportos térképet.
    Miután kiválasztottad a kívánt szerepet („sebzésosztó”, „gyógyító” vagy „tank”) és a csapat is feltöltődött, a Krampusz-veszedelem csoportos térképre teleportálódtok.
    A csoportos térképnek három szakasza van, ahol a cél a „Boldog Emberek” megvédése és a „Krampusz” elsüllyesztése. A csoportos térképet akkor nyeritek meg, ha a „Krampusz” elsüllyed, és akkor veszítitek el, ha az összes „Boldog Emberek” elpusztul.
    Az első szakaszban a térkép három sarkában három különböző játék NPC jelenik meg (Múltbéli Játék, Jelenbéli Játék, Jövőbéli Játék), valamint a játékok mellett „Ünneprontók”, amelyek próbálják elsüllyeszteni a játékokat.
    Tipp: próbálj meg annyi Játékot megmenteni, amennyit csak tudsz, mert szükséged lesz rájuk a harmadik szakasz során.
    A második szakasz akkor kezdődik el, ha az összes Ünneprontó vagy Játék elsüllyedt.
    Ebben a szakaszban a Játékok a Sebzésosztó játékosokat követik. Ha a Játékok elsüllyednek, egy tornyot hoznak létre a legközelebbi szigeten.

    • A Múltbéli Játék elsüllyedése után „Téli Fénycsoda” torony jön létre, amely sebzéshárító gyengítést ad a Krampusznak a torony körüli zónában.
    • A Jelenbéli Játék elsüllyedése után „Téli Bénítócsóva” torony jön létre, amely lassító gyengítést ad a Krampusznak a torony körüli zónában.
    • A Jövőbéli Játék elsüllyedése után „Téli Zúzócsóva” torony jön létre, amely támadja a Krampuszt a torony körüli zónában.
    A szakasz akkor ér véget, ha az összes Játék elsüllyed, vagy 120 másodperc után, amikor a megmaradt Játékok is eltűnnek.
    A harmadik szakaszban megjelenik a Krampusz, és megpróbálja elsüllyeszteni a szintén megjelenő Boldog Embereket. A Boldog Emberek a Tankot követik mindaddig, ameddig az a látótávolságukban van. Ha nincs Tank a közelükben, akkor mozdulatlanok maradnak.
    A Krampusz a következő képességeket veti be:

    • Gonosz Csatlós és Gyűlöletes Csatlós NPC-ket hoz létre
    • „Sokszorozó bomba” vagy „osztó bomba” gyengítést küld a játékosokra
    • Egy zóna a Krampusz körül, ami sebzi a Boldog Embereket
      • Ha nincs a Boldog Emberek a zónán belül, akkor a Krampusz erősíti magát (ágyúsebzés és sebesség bónusszal)
    Ha Krampusz elsüllyed, akkor győztél a térképen, és gyöngyöket kapsz jutalmul, valamint kis eséllyel megkapod a kirakós első darabját. Minden életben maradt Boldog Emberek után koronát kapsz jutalmul.

    Milyen jutalmak vannak a Csodacsináló rangsorhelyezéseiért?
    A Krampusz-veszedelem rangsorhelyezéseiért a következő jutalmakat kapod (az alevent végén):
    RangJutalom
    1. - 5.2. kirakósdarab
    15 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    6. - 10.2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    11. - 15.2. kirakósdarab
    5 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    16. - 50.2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    51. - 100.2. kirakósdarab
    1 random2. kirakósdarab
    10 x Világpusztító ágyú, 4. szint
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    4 random2. kirakósdarab
    1 x Isteni zsákmányzsák
    1 x Asztrális ismerős zsákmányzsák
    Vannak próbák az event során?
    Igen, kilenc láncpróba van. A próbák akkor érhetők el, amikor az alevent/szakasz fut:
    Alapevent:

    • Görögök: próbákat Ajaxszal és később Cassandrával beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    • Vikingek: próbákat Eona Norlinggal és később Sigurd Lundgrennel beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Napforduló: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Téli csodavilág: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Midgardi kígyó: próbákat Sigurd Lundgrennel és később Ajaxszal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Hóemberzúzó: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Törj az uralomra: próbákat Eona Norlinggal és később Ajaxszal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Irány az árnyékvilág: próbákat Eona Norlinggal és később Ajaxszal, Cassandrával és Sigurd Lundgrennel beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).
    Krampusz-veszedelem: próbákat Haldor Olafssonnal beszélve tudsz elfogadni (a biztonságos kikötőben).

    A napi próbák minden nap déli 12 órakor (helyi szerveridő szerint) indulnak újra.


    Milyen új hajódesignokat és házi kedvenceket tudok megnyerni/megvásárolni?
    Átoktörő (kirakósjutalom)
    • Makulátlan rubin
    • Makulátlan rózsakvarc
    • Makulátlan lapis lazuli
    • Makulátlan akvamarin
    Sztalagnisz (feketepiac):
    • Kifogástalan fluorit
    • Kifogástalan korund
    Mi történik a mézeskalácsemberekkel, cukorrudakkal és eventkulcsokkal az event végén?
    A mézeskalácsembereket és a cukorrudakat lőszerre váltjuk, az eventkulcsokat normál ládakulcsokra váltjuk.
     
    Utoljára szerkesztett: 14.12.20
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.