Ismertető: Typhon bosszúja 2018

Kategória: 'Eventismertetők', témanyitó: Esi, témanyitás ideje: 16.9.18.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Esi

    Esi Board Administrator Team Seafight

    Typhon bosszúja
    esemény (2018. szeptember 18 – október 01.)


    A „Typhon bosszúja” eseményen a következőkre számíthatsz:
    • 1 küldetésindító Jayne Dalton a biztonságos kikötőben (a küldetéssorozat 2 részből áll, 2 ismételhető próbával)
    • 1 minijáték: Bosstérkép (1 normál és 1 elvarázsolt változat)
    • 1 csoportos térkép: Hüdra-térkép
    • 3 új design
    • 1 új házi kedvenc: Simian Seafarer
    • Háromféle rangsor (2 napi rangsor és 1 a szakaszokat követően)

    Kérdések és válaszok

    Milyen dátumok és időpontok fontosak számomra?
    Az esemény
    • kezdete: szeptember 18., déli 12:00
    • vége: október 01., déli 12:00
    • A feketepiac október 01-én éjfélkor zár be.
    (Az időpontok helyi szerveridő szerint értendőek.)

    Milyen esemény-NPC-ket találok majd a tengertérképen?
    Az esemény egész ideje alatt találkozhatsz a következő esemény-NPC-kkel:

    Jinx kapitány
    Jinx kapitány ellen gyöngy lőszert kell használnod. Aki a végzetes találatot beviszi Jinx kapitánynak, vagy a legtöbb sebzést okozza neki, átkozott lelkeket kap jutalmul.


    Dawn kapitány
    Dawn kapitányt is kizárólag gyöngy lőszerrel lehet elsüllyeszteni. Legyőzéséért átkozott lelkeket és gyöngyöt kapsz jutalmul az okozott sebzés arányában.


    Slade kapitány
    Slade kapitány ellen is csak a gyöngy lőszer hatásos. Legyőzéséért ragyogó lelkeket vagy gyöngyöket kapsz jutalmul az okozott sebzés arányában.

    • Az első szakasz folyamán rajtuk kívül még egy NPC-vel találkozhatsz a tengertérképen: Ladonnal.
    • Typhon, a síkos angolna csak az esemény második szakaszában bukkan majd fel.
    Ladon (1. szakasz)
    Bizony, Ladont is csak gyöngy lőszerrel lehet legyőzni. Ha sikerül, jutalmul ragyogó vagy átkozott lelkeket, valamint gyöngyöt kapsz az okozott sebzés arányában. A jutalomért legalább 5% sebzést kell okoznod az NPC-nek!


    Typhon (2. szakasz)
    Ez a vérszomjas óriásangolna a 2. szakasz kezdetétől az esemény végéig járja a tengert, és szintén csak gyöngy lőszerrel támadható. Ha sikerül legyőzni Slade kapitányt, és melletted áll a szerencse, lehet, hogy felbukkan a mélyből a rettegett villanyos angolna, Typhon! Ha fölötte is győzelmet arattok, jutalmul gyöngyöt kapsz az okozott sebzés arányában.


    A szívtörő és az Aqua lőszer minden esemény-NPC-nek sokkal több sebzést okoz!

    Hogyan juthatok el a bosstérképre?
    A bosstérkép normál verziójára egy ősi címer fejében juthatsz be. Minden további kísérlet még több ősi címerbe kerül. A bosstérkép elvarázsolt (nehezített) verziójára viszont mágikus címerekkel lehet belépni. A további kísérletek itt is még több címerbe kerülnek.
    Mágikus címereket a bosstérkép sikeres teljesítésével szerezhetsz.


    Hogyan szerezhetek ősi címert?

    A csoportos térkép befejezésével kaphatsz ősi címert.

    Hogyan működik a bosstérkép?

    A térképen a következő NPC-k találhatóak:

    • Egy csapdába esett gyógyító NPC, amelyet ki kell szabadítanod, hogy élvezhesd a gyógyító hatását.
    • Ehhez meg kell ölnöd a csapdát fenntartó 3 indát.
    • Egy gigantikus hal, Ketó, amely rövid hatótávolsággal rendelkezik, viszont igen agresszív.
    • Egy óriási angolna, Ladon (Typhon eltérő színű változata), amely bár erősebb Ketónál, de egy helyben marad.
    • Alexandros, akitől hasznos tanácsokat kapsz arról, hogyan játssz a térképen.
    Ezt a térképet 3 különböző módon játszhatod. A játék stílusától függően a zsákmány és a nehézségi szint is változik.
    A minijáték akkor ér véget, amikor mindkét boss halott.
    A minijátékot a játékos „elfogadható”, „nagyon jó” vagy „tökéletes” eredménnyel teljesítheti, illetve az is lehet, hogy abbahagyja.


    • Elfogadható: A játékos kiszabadítja a gyógyítót. Nem számít, mit tesz a játékos azután, hogy a gyógyító kiszabadult, a minijáték eredménye csak „elfogadható” szintű lesz. A játékos nem halhat meg, mivel a gyógyító életben tartja.
    • Nagyon jó: A játékos nem szabadítja ki a gyógyítót, és előbb Ketót öli meg. Ha a játékos előbb Ketóval szeretne végezni, ajánlatos távol tartania a halat az angolnától.
    • Tökéletes: A játékos gyógyító nélkül előbb az angolnát öli meg, és csak utána Ketót. Ez roppant nehéz munka, mivel a hal követni fogja a játékost, így annak egyszerre kell harcolnia a két bosszal.
    • Abbahagyott: A játékos kilép a minijátékból. Ha a játékos azelőtt elhagyja a játékot, hogy mindkét bosst megölné, a játék az „abbahagyott” kategóriába fog számítani. Az abbahagyott minijáték nem ad rangsorpontot és zsákmányt.
    A három NPC nagyon távol van egymástól, így az angolna nem fog lőni, amíg a játékos csak a halat akarja támadni.
    A normál és az elvarázsolt változat is ad pontokat, attól függően, hogyan teljesített a játékos. Ezen pontok alapján is felállítunk egy rangsort, amelyben a játékos további jutalmakat szerezhet az eseményrangsor jutalmai mellé.


    Milyen jutalmakat nyerhetek a bosstérképen?

    A bosstérkép nehézségi szintjétől és az elért eredménytől (elfogadható, nagyon jó, tökéletes) függően gyöngyöt, ősi címereket vagy Elitpontot kaphatsz jutalmul. Ezenkívül némi szerencsével megnyerheted az új “Simian Seafarer” házikedvencet az elvarázsolt verzió jutalmaként.

    Hogyan működik az új csoportos térkép?

    A csoportos térképre a játékosok 5 fős csapatokban léphetnek be. Mielőtt játszani kezdenél a csoportos térképen, választanod kell egy szerepet (gyógyító, tank vagy sebzésosztó).
    A 2 szakaszból álló játék célja a Hüdra legyőzése.


    1. szakasz:
    A Hüdra teste a térkép közepén található, és mindvégig mozdulatlan marad. A játékosok nem képesek megsebezni a törzset (kivéve azt a játékost, aki rendelkezik a hüdraölő bónusszal – erről lejjebb még olvashatsz).


    A térképen hüdrafejek jelennek meg, méghozzá 3 különböző színben. A dolog a következőképp működik:

    A játék kezdetekor mindhárom színből feltűnik egy-egy hüdrafej. A hüdrafejek távolsági támadással harcolnak, és csak egy bizonyos sugarú körön belül mozognak, melynek középpontjában a Hüdra teste van. A fejek egyre erősebbek attól függően, hogy hány ugyanolyan színű hüdrafej van még jelen a tengeren. Ha egy játékos megöl egy fejet, két új fej keletkezik a másik két színben.

    Minden egyes fej csillogó zsákmányt hagy hátra, melynek begyűjtésekor a játékos egy bónuszt kap (aszerint, hogy milyen szerepet választott). Ez a bónusz felhalmozható, de ha a játékos eléri a 6 lélek jelentette küszöböt, nem gyűjthet további lelkeket; a bónusz viszont egy ragyogó lélekké alakul. A játékos által összegyűjtött lelkek száma a hajója fölött lesz látható. Ha eléri a küszöbértéket (6 lélek), a hajó fölötti jelzés egy ragyogó lélekké alakul.

    A Hüdra-térképen van még egy különleges leadási zóna, ahol a ragyogó lélekkel rendelkező játékosok átválthatják a lelkeiket és a bónuszaikat egy speciális hüdraölő bónuszra. Ekkor a játék átvált a 2. szakaszba.


    2. szakasz:
    Ahogy beléptek a második szakaszba, elkezdődik egy 2 perces visszaszámlálás. Ha ez lejár, a 2. szakasz is véget ér. A 2. szakasz akkor is véget ér, ha megöltök minden fejet, vagy a Hüdra teste meghal.


    A 2. szakaszban a hüdrafejek bénultak, és nem támadják a játékosokat. Ha megölsz egy fejet, egyszerűen meghal, és sem újabb fej, sem csillogó zsákmány nem jelenik meg. Minden egyes hüdrafej halála sebzést okoz a Hüdra testének. Közvetlenül sebezni a testet viszont csak azok a játékosok tudják, akik rendelkeznek a hüdraölő bónusszal.


    • Ha a Hüdra teste meghal, győztetek.
    • Ha azonban a test még életben van, és csak a fejeket öltétek meg az idő lejárta előtt, egy új fej jelenik meg, és a játék visszavált az 1. szakaszba.
    • Ha a test és néhány fej is életben maradt, a játék akkor is visszavált az 1. szakaszba.
    Milyen jutalmakat kaphatok az eseményrangsor alapján?
    Azok a játékosok, akik elég sok sebzést okoznak az esemény-NPC-knek (Jinx, Dawn és Slade kapitány, Ladon és Typhon), rangsorpontokat kapnak az okozott sebzés arányában. Az esemény mindkét szakaszának végén a következő jutalmakat osztjuk ki:
    1. helyezés:6 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 x Gemini bónusztérkép
    2 x Császári zsákmányzsák
    2 x Vadak ura zsákmányzsák
    1 x Solar Nova
    2.–5. helyezés:5 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 x Gemini bónusztérkép
    2 x Királyi zsákmányzsák
    2 x Kiképzőmester zsákmányzsák
    1 x Solar Nova
    6.–10. helyezés:4 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 x Gemini bónusztérkép
    2 x Fejedelmi zsákmányzsák
    2 x Idomár zsákmányzsák
    1 x Solar Nova
    11.–50. helyezés:3 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 Aquarius bónusztérkép
    51.-100. helyezés:2 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 Aquarius bónusztérkép
    2 kisorsolt játékos*:5 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    2 kisorsolt játékos*:4 x a sors kalapácsa ágyú (2. szint)
    2 kisorsolt játékos*:4 x végítélet ágyú (1. szint)
    2 kisorsolt játékos*:4 x gyötrelem ágyúja
    2 kisorsolt játékos*:3 x vudu ágyú (3. szint)
    Milyen jutalmakat kaphatok a csoportos és mini térkép rangsorai alapján?

    A naponta összeállított rangsorban a következőket nyerheted meg:
    Csoportos térkép helyezésMinijáték helyezés
    1.-5.1.4 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 Aquarius bónusztérkép
    6.-10.2.-5.3 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 Aquarius bónusztérkép
    11-15.6.-10.2 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    1 Aquarius bónusztérkép
    16.-50.11.-50.1 Aquarius bónusztérkép
    6 kisorsolt játékos*:1 kisorsolt játékos*1 x tűzvihar ágyú (2. szint)
    * az eseményrangsor 1–100. helyezettje közül Figyelem: mivel a sorsolás teljesen véletlenszerű, előfordulhat, hogy egy játékos több jutalmat is nyer!

    Mit kell tudnom a megnyerhető/megvehető hajódesignokról?

    Star Bright (Minijáték):
    • Elsőrendű Rubin: +22% ágyúsebzés
    • Elsőrendű Rózsakvarc: +11% találati esély
    • Becses Lapis lazuli: +105.000 Életerőpont bónusz
    • Becses Azurit: +10,5% ÉP-javítási sebesség, +42% ÉP-javítási érték

    Lunar Crescent (feketepiac):

    • Elsőrendű Gránit: +22% szigony sebzés bónusz
    • Elsőrendű Korall: +22% kritikus sebzés bónusz
    • Becses Zafír: +105.000 Vudupont bónusz
    • Fényezett Szodalit: +13,5% kitérési esély bónusz

    Solar Nova (rangsorok):

    • Elsőrendű Rodolit: +22% fosztogatási bónusz
    • Elsőrendű Rubin: +22% ágyúsebzés
    • Becses Akvamarin: +21% sebzéshárítás
    • Becses Lapis lazuli: +105.000 Életerőpont bónusz

    Mit kell tudnom a megnyerhető házi kedvencről?

    Simian Seafarer (Bosstérkép):
    • Szikrázó Lepidolit: +13,5% találati arány bónusz
    • Szikrázó Szugilit: +13,5% sebzéshárítás

    Mit tartalmaznak az eventládák és a hajóroncsok?

    Az eventládákban számos értékes kincset találsz, így akciótárgyakat, szívtörő lőszert, 2. szintű sárkánytűzet, oroszlánszívet, 1. szintű vudu ágyút, mojót, ragyogó és átkozott lelkeket.

    A hajóroncsok esetében szigonyt kell használnod. Ezekből szívtörő lőszert, 1. szintű vudu ágyút és kristályokat szerezhetsz, ha te sebzed a legtöbbet.


    Mit kezdhetek az összegyűjtött lelkeimmel?

    Az átkozott és ragyogó lelkekért a feketepiacon megvásárolhatod az új házi kedvencet, a 2. új hajódesignt, illetve régi eventdesignokat (Jinx, Dawn, Thranguhl, Morkath). A feketepiacon emellett különleges kulcsokat, szívtörő lőszert és különféle bónuszt adó tárgyakat is beszerezhetsz az esemény alatt.

    Mi lesz az esemény végén a megmaradt lelkeimmel és különleges kulcsaimmal?

    Az átkozott és ragyogó lelkeket az esemény végén váltjuk be polipméreg lőszerre. A különleges kulcsok helyett egy-egy hétköznapi ládakulcsot kapsz majd.
     
    Utoljára szerkesztett: 18.9.18
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása