Közlemény Kérdések és válaszok

Kategória: 'Hivatalos hirdetmények', témanyitó: Esi, témanyitás ideje: 7.12.22.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. Esi

    Esi Fórum admirálisa

    1. Tervben van, hogy régi NPC-k visszakerülnek? Úgy gondolom, ez egy sikers válasz lenne
    a. Pontosan melyik NPC-k? Érdekes ötlet lehet egy Retro-eseményhez, mint ahogy mi tettük az Atyáink bűneinél

    2. Világító, robbanó 100% elitpontot ad
    Speciális lőszer (tök, konfetti, fejlesztett robbanó) 200% elitpontot ad
    Miért ad a mélységi töltet lőszer, amit többnyire csak pénzért lehet megvenni és a dupla akkora az újratöltési ideje, csak 200%-ot 400% helyett?

    a. Érdekes ötlet - bár a mélységi töltetnek már megvan a célja, érdemes megvitatni egy elitpont fókuszú lőszer/torpedó lehetőségét.

    3. Szeretném, ha több PvP alapú esemény lenne! Nem emlékszem mindnek a nevére, de szerettem a Jackpot eseményt és azt, ahol játékbeli jutalmakat nyerhettünk a PVP tevékenységből.
    a. Atlantis MS3 (tengeralattjárók a hajók ellen) és különösen MS4 fog a tengeralattjárókről és a PVP-ről szólni - majd meglátjuk, ez mit hoz

    4. Kedves Munkatársak! Régóta vártunk Atlantisz mélységére elképzelve a leghihetetlenebb doglokat. De a megtapasztalása óta egy kicsit csalódott vagyok! A kérdésem: ahogyan Atlantisz le lett programozva, a koronákon és a gyöngyökön kívül nincsen kapcsolat a mélység és a felszín között, így két különálló játék jött létre ugyanabban a kliensben. Gondoltatok arra, hogy létrehoztok kapcsolatot és/vagy adtok nekünk kalózoknak egy lehetőséget, hogy szerezhessünk erőforrásokat, amit mindkét világban használhatunk? Terveztek több eseményt/újdonságot a mélységben, így nem tűnik olyan unalmasnak?
    a. Lásd az előző választ (3.).

    5. Dolgozik a Bigpoint azon, hogy eltávolítsa az automata visszalövést és az automata célzást? (mióta nekünk, játékosoknak megígérték, hogy kegyetlenebbek lesznek, mint valaha és azóta csak 2 debuff-ot láttunk mióta ezt megígérték 5 hónappal ezelőtt)
    a. Folyamatosan dolgozunk a bot helyzeten, bár tudjuk, hogy néha nem így látszik. Sajnos nem árulhatunk el sok információt arról, mit teszünk ezen funkciók leküzdése ellen (amit a bot fejlesztők is tudnak). A kérdés beküldése óta újabb debuff hullámot csináltunk és tervezünk még egyet a közeljövőben.

    6. Ki akarjuk vezettetni a késleltetéseket a játékból, nem akarunk nyomni 1 gombot, aztán egy fél késleltetést várni, ez a játékot lassítja. Ugyanígy javítani kell a fizetési arányokat, Portugália, Románia és Latam (Latin-amerika?) sokkal többet fizet összehasonlítva Németországgal, Franciaországgal, Törökországgal vagy Magyarországgal, ha a gazdasági bázist nézzük.
    a. A késleltetések szükségesek, mert a bot-ok annyi kérést küldenek a szervernek, hogy lényegében meghal... ha a játékosok nem használnának bot-okat, amik a kéréseikkel megakasztják a szervert, a késleltetés nem lenne olyan nagy és megfontolnánk a késleltetés visszavételét
    b. Az árazás nem a fejlesztés feladata, hanem a fizetési osztályé, de általában a normális visszatükrözése az ország gazdaságának és normális folyamata a globálisan működő vállalatoknak


    7. Tudnátok javítani a LAGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG-okat?
    a. Folyamatosan dolgozunk rajta! Reméljük, hogy az összevonás óta tapasztaltok némi változást, változtattunk a dolgokon a háttérben, amelyek nem befolyásolják a játékmenetet, és valamiket, amik - pl. a fegyvertárs késleltetése és a változások a dzsinn küldetésekben - szerintünk hozzájárulnak a problémához. Tudjuk, van még több dolog, amit tenni kellene, de mi is egy jól futó játékot szeretnénk, mint ahogyan ti is, és folytatjuk a munkát, amíg ezt el nem érjük!

    8. Mik a tervek a játék jövőjét illetően? (új Atlantisz térképek, új szintek (50-55))
    a. Atlantisz a játék létfontosságú részévé válik, és része lesz az eseményekben - ez azonban nem zárja ki a normál Sefight világ kiterjesztését a víz felett is, amin szintén dolgozunk.

    9. Ki fogtok adni régi Seafight verziót?
    a. Ez jelenleg nincsen tervezve.

    10. Szeretnék írni egy legális bot programot :D
    a. Kérlek, ne
     
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.