Ismertető: Hajó áttekintés, felszerelés

Kategória: 'Játékismertetők', témanyitó: [DD], témanyitás ideje: 1.9.17.

Kedves Fórum-Olvasónk!

Abban az esetben, ha aktívan részt szeretnél venni a fórum életében és szeretnél kérdezni a játékkal kapcsolatban, vagy beszélgetni szeretnél játékostársaiddal, be kell jelentkezz a játékba, majd onnan a fórumba. Ha még nincs felhasználói fiókod a játékban, akkor készítened kell egy új regisztrációt. „A játékhoz“
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.
  1. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

  2. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

    Hajó áttekintése:
    profile.png
    1. Menüsor: jelzi épp melyik menüben vagy. A bal felső sarokban lévő csillag ikonra kattintva a kedvenc designjaid ablak ugrik fel.​

    2. Itt állíthatod be a profilképedet. Az egeret a képre véve megjelenik egy Szerkesztés gomb, amely megnyomása után feltöltheted a kívánt profilképedet.​

    3. Itt változtathatod meg a játékosnevedet a mezőbe beírva, majd a mentés gombra kattintva. Figyelem! A játékosnevedet 30 napon belül csak egyszer változtathatod meg.

    4. Itt állíthatod be, hogy akarod-e látni a hajód alatt mennyi ágyúd van. Ezt csak te látod, más játékosok ezt nem látják.​

    5. Jelvények: Itt tekintheted meg a jelvényeidet valamint választhatod ki, hogy melyik jelvényed jelenjen meg a neved jobb oldalán.​
    2.png

    6. Design megváltoztatása: itt tekintheted meg hajó designjaidat, jelölheted meg kedvenceidet és cserélheted le az éppen használt hajó designodat. A hajó design cseréjéhez csak kattints a kívánt designra.​
    3.png
    Egy hajó design kedvencekhez adásához pedig kattints az adott design melletti szürke csillagra. A kedvencekhez adott designok melletti csillagok sárgák és a lista tetején találod meg őket. Amennyiben eltávolítanád valamely designodat a kedvencek közül, csak kattints a mellette lévő sárga csillagra.
    Amennyiben mégsem szeretnél designt váltani csak kattints a "mégsem" gombra.​

    7. A fiókoddal kapcsolatos további adatok kezelése (email és jelszó megváltoztatása, hírlevélre fel/leiratkozás stb.) - ezekről részletesebben ITT írunk.​

    8. A hajód alap paramétereit mutatja (User ID, regisztráció időpontja, Szint, Tapasztalatpont, Elitpont, Liga, Csatapont, Rang).
    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 23.6.18
  3. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

    Hajófelszerelés:
    4.png
    1. Itt láthatod hajódon rendelkezésedre álló helyek számát és hogy ezekből mennyi foglalt (foglalt helyek száma / helyek száma összesen):
    image 10.png - Fegyver helyek: a fegyver helyekre sebző és regeneráló ágyúk helyezhetők.
    image 4.png - Építmény helyek: az építmény helyekre gerendák helyezhetőek.
    image 17.png - Orrdísz hely: az orrdísz helyre orrdísz helyezhető.​

    2. Mentett beállítások:
    Miután felszereltél valamit a hajód fegyver, építmény vagy orrdísz helyeire, ezeket a beállításokat elmentheted. Így később már nem kell külön pakolgatnod az ágyúidat, hanem az előre beállított ágyú gerenda és orrdísz kombináció azonnal a rendelkezésedre áll, ahogy rákattintasz egy elmentett beállításra.​

    Új kész beállítás készítése:​
    5.png
    Kattints a képen pirossal keretezett ikonra a hajófelszerelés menüdben.
    Megjelenik egy új ablak:​
    6.png
    2 opció közül választhatsz:
    Jelenlegi másolása: automatikusan az éppen felszerelt fegyverekkel, építményekkel és orrdísszel menti el az új beállítást.
    Üres: automatikusan egy üres beállítást készít, melyen üres minden fegyver, építmény és orrdísz hely.
    Kész beállítás mentése módosítása:
    A beállítások mentése automatikus, amint valamit lecserélsz egy helyen azt a rendszer pár másodpercen belül menti.
    Új kész beállítások készítésének költsége:
    Minden új kész beállításnak van egy egyszeri költsége:
    1. új kész beállítás alapértelmezettként mindenkinek azonnal elérhető.
    2. új kész beállítás költsége 50.000 arany
    3. új kész beállítás költsége 500.000 arany
    4. új kész beállítás költsége 10.000 gyöngy
    5. új kész beállítás költsége 100.000 gyöngy
    6. új kész beállítás költsége 250.000 gyöngy
    7. új kész beállítás költsége 500.000 gyöngy
    8. új kész beállítás költsége 1.000.000 gyöngy​
    Maximum 8 beállítás menthető. Az elmentett beállítások ingyen változtathatóak.​
    3. Raktáron lévő ágyúk, bővítmények és orrdíszek, melyeket az erre kijelölt szabad helyekre helyezhettek.

    4. Felszerelt ágyúk, bővítmények és orrdísz, melyeket a hajódon vannak, használod őket.​
    7.png
    Felszerelések mozgatására a hajó és raktár között több módszer is van:
    1.: A kívánt felszerelést felteheted vagy leveheted egyesével, ehhez csak kattints a kívánt ágyúra, bővítményre vagy orrdíszre és ha van még szabad helyed automatikusan felkerül a hajódra.​
    felszereles1.gif

    2.: Az 1. verziónál gyorsabb, ha rákattintasz a kívánt felszerelésre és áthúzod a másik oldalra. Ha feltenni szeretnél valamit, akkor bal oldali oszlopból jobbra, amennyiben levenni, akkor jobb oldali oszlopból balra húzod át. (Hasonlóan működik, ha a CTRL billentyűt nyomva tartva kattintasz rá az áthelyezni kívánt ágyúra, bővítményre vagy orrdíszre.)​
    felszereles2-2.gif

    Miután áthúztad, a rendszer megkérdezi hogy pontosan hányat szeretnél áthelyezni?
    8.png
    A csúszka segítségével beállíthatod, hogy a rendelkezésre álló szabad hely és felszerelés számának függvényében mennyit szeretnél áthelyezni a hajóról a raktárba esetleg a raktárból a hajóra.​

    3.: A leggyorsabb módja a felszerelések mozgatására a jobbra balra mutató nyilak használata ( 9.png , 10.png ).​
    11.png
    Ez esetben mindig sorban haladva az első felszerelést helyezi fel, akár több félét is, ha van elég hely. A már felszerelt dolgok közül a kívánt típusú felszerelés mindegyikét eltávolítja.
    felszereles3.gif

    A fenti példákban sebző ágyúk mozgatását látod, de ugyan így működik a regeneráló ágyúk, bővítmények és orrdísz esetében is. Attól függően hogy milyen típusú felszerelést szeretnél áthelyezni csak a megfelelő helyre kell kattintanod:​
    felszereles4.gif

    Figyelem! A felszerelések mozgatása csak akkor lehetséges, ha nem támadsz semmit és téged sem támadnak.


    5. Fegyver és építmény hely vásárlás:​
    vasarlas.gif
    Az első csúszka segítségével vásárolhatsz fegyver helyet, minden fegyver hellyel egy újabb ágyút helyezhetsz a hajódra.

    Fegyver helyek költségei:
    1. fegyver hely: 3.000 arany, minden további fegyver hely ára 3.000 arannyal drágább.
    50. fegyver hely: 150.000 arany
    51. fegyver hely: 300 gyöngy, minden további fegyver hely ára 300 gyönggyel drágább.
    130. fegyver hely ára: 24.000 gyöngy
    131-140. fegyver hely ára: 256.500 gyöngy
    141-160. fegyver hely ára: 210.000 korona
    161-210. fegyver hely ára: 637.500 yulong érme
    211-230. fegyver hely ára: 21.000.000 gyöngy, 1.050.000 korona
    231-280. fegyver hely ára: 25.350.000.000 arany, 4.537.500 yulong érme, 1.162.500 safanad érme
    A második csúszka segítségével vásárolhatsz építmény helyet, minden építmény hellyel egy újabb bővítményt (gerendát) helyezhetsz a hajódra.​

    Építmény helyek költségei:
    1. építmény hely: 6.000 arany, minden további építmény hely ára 6.000 arannyal drágább.
    50. építmény hely: 300.000 arany
    51. építmény hely: 600 gyöngy, minden további építmény hely ára 600 gyönggyel drágább.
    130. építmény hely ára: 48.000 gyöngy
    131-140. építmény hely ára: 513.000 gyöngy
    141-160. építmény hely ára: 210.000 korona
    161-180. építmény hely ára: 610.000 korona
    181-230. építmény hely ára: 637.500 yulong érme
    231-280. építmény hely ára: 956.250 safanad érme
    A kiválasztott építmény és fegyver helyek vásárlási költségét folyamatosan nyomon követheted a csúszkák alatt. Vásárláshoz csak kattints a helyek vásárlása gombra, ez után a rendszer még kér egy megerősítést, hogy tényleg ezt akarod-e.​
    6. A hajóra felszerelt ágyúk együttes értékei, figyelembe véve az összes többi bónuszt is (bástyák, tehetségek, házikedvencek, stb.)​
    13.png
    7. Felszerelés eltávolítása, az összes típusú (sebző ágyú, regeneráló ágyú, bővítmény, orrdísz) felszerelést eltávolítja a hajóról.

    8. Kereskedő: A főoldalra visszatérve megnyílik a kereskedő oldala, ahol vásárolhatsz bővítményeket, orrdíszeket.​

    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 15.6.22
    ANDRAS08 kedveli ezt.
  4. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

    Vitorla:
    14.png

    1. Vitorla helyek száma: image 5.png (felszerelt vitorlák száma / vitorla helyek maximális száma)

    2. Raktáron lévő ép vitorlák.

    3. Felszerelt vitorlák.​

    A vitorlák mozgatásának a hajó és a raktár között pontosan ugyan olyan módjai vannak, mint az ágyúk, bővítmények és orr dísz esetében, lásd ITT.
    • Mozgathatod őket egyesével, az adott vitorlára kattintva.
    • Mozgathatsz egyszerre többet, ha rákattintasz az adott típusú vitorlára és áthúzod a másik oldalra, vagy a CTRL billentyűt nyomva tartva kattintasz rá.
    • Mozgathatod egyszerre az összeset (amennyi szabad vitorla helyed van) a nyilak segítségével.
    vitorla.gif
    4. Felszerelt vitorlák értékei, pontosan milyen vitorlák vannak felszerelve és azok mennyi sebességet adnak.

    5. Felszerelés eltávolítás: eltávolítja a hajóra szerelt összes vitorlát.

    6. Kereskedő: A főoldalra visszatérve megnyílik a kereskedő oldala, ahol vásárolhatsz vitorlát.

    Nem lehet vitorlákat javítani: ha egy vitorla megsérül, akkor az elveszik, de ha van Vitorlamester a hajótokon, akkor a vitorla nem tud megsemmisülni.
    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  5. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

    Raktár:
    15.png

    Itt találod az összes tárgyad melyet épp nem használsz és amiket felszerelhetsz a hajódra.
    • Orrdíszek:
      • Rán: +5% Elitpont bónusz
      • Undine: +5% tapasztalatpont bónusz, +5% arany bónusz NPCk-ből és Szörnyekből
      • Melusine: +5% PvP sebzés (30. csatapont szint jutalma)
      • Thetis: +40 sebességpont a hajó normál állapotában (40. csatapont szint jutalma)
      • Jégkirálynő: +6% Kritikus sebzés
    • Fegyver helyek:
      • Minden fegyver hely egy újabb ágyú elhelyezését teszi lehetővé a hajón.
    • Építmény helyek:
      • Minden építmény hely újabb bővítmény (gerenda) elhelyezését teszi lehetővé a hajón.
    • Hajóbővítések:
      • Elváló burkolat + recept
      • Megsemmisítés rúnája + recept
      • Harci kormányzás + recept
      • Megbővült támoszlop + recept
      • Ágyúirányzék + recept
      • Életmegóvó + recept
      • Egyszemű holló + recept
      • Visszaállítás rúnája + recept
      • Megerősített bordázat + recept
      • Evezőcsónak + recept
      • Acélozott lánc + recept
      • Viharlámpa + recept
    • Ládakulcsok
    • Kalóz felszerelések:
      • szablyák
      • pisztolyok
      • páncélok
    • Ágyúreceptek
    • Próbatárgyak
    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 15.6.22
  6. [DD]

    [DD] Fórum elő legendája

    Gyorsítók:
    16.png

    Itt találod az összes gyorsítód és bónuszod, mely hatással van a hajód paramétereire.
    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
  7. Esi

    Esi Board Administrator Team Seafight

    Bástya:
    bástyák alap 0.png

    A középső, Bástyák részben található a 6 bástya:
    • Árbocbástya
    • Orrbástya
    • Vudubástya
    • Fegyverfedélzet
    • Tatbástya
    • Legénységi fedélzet
    A jobb oldalon a bástyákra helyezhető modulok sorakoznak.
    A bal oldalon fent pedig a mentett beállítások közül lehet választani.

    A mentett beállítások a többi helyhez hasonlóan működnek és egy beállítás megváltoztatásával az összes helyen hozzárendelt beállítások is megváltoznak. Ennek a kezeléséről EBBEN a részben olvashatsz.

    Bástyahely fejlesztése:
    Minden egyes bástyán 3 bástyahely található. A bástyahelyeknek pedig 8 szintje van. A bástyahelyek szintjének csökkentésére nincsen lehetőség.

    Először minden bástyahelyet aktiválni kell, ezután 1-es szintű lesz és már helyezhető fel rá 1-es szintű modul. Az első bástyahely aktiválása 0 gyöngybe kerül, de a következő már gyöngybe kerül és minél több hely kerül aktiválásra, annál magasabb lesz az aktiválás ára is. Ebbe az összes bástya összes bástyahelye beletartozik, tehát mindenhol ugyanannyi a bástyahelyek aktiválási ára.
    bástyahely 1.gif

    A 2. szinttól a 10. szintig már minden bástyának ugyanannyi az ára. Itt lehetőségünk van kiválasztani, mennyi szintet szeretnénk egyszerre fejleszteni. A kiválasztott szinteknek megfelelően a kijelzett gyöngymennyiség változik a szintek árainak összege alapján.
    bástyahely 2.gif


    Modul fejlesztése:
    A modulok bástyánként változnak és csak az adott bástya bástyahelyeire helyezhetőek el és azok szintjétől függ a fejlesztési lehetőségük is.
    Amíg a bástya bástyahelyei nem magasabb szintűek, mint a modul szintje, addig a fejlesztés gombja inaktív!
    Ha már a bástyahely legalább 1 szinttel magasabb, mint a modul jelenlegi szintje, akkor a fejlesztés megkezdhető. Kiválasztható, mekkora szintre szeretnénk fejleszteni, ennek megfelelően változik a fejlesztés ára is a modulszintek árainak összegeként. Kiválasztható magasabb modulszint is, mint a legnagyobb bástyahely szintje, de ebben az esetben egy hibaüzenet jelenik meg. Amennyiben az adott bástya legnagyobb bástyaszintjénél nem nagyobb kerül kiválasztásra, akkor a fejlesztés elvégezhető.
    A modul szintje a bástyahelyéhez hasonlóan nem csökkenthető.
    bástyamodul.gif


    Modul felhelyezése bástyahelyre (aktiválása):
    A bástyák váltogatásával változnak a felhelyezhető modulok is. Így minden bástyához különböző modulok választhatóak ki.
    A modulokat és a bástyahelyeket nem elég csak kifejleszteni, hanem fel is kell helyezni a modult a bástyahelyre. Csak olyan bástyahelyre helyezhető fel modul, aminek a szintje legalább akkora, mint a modulé, ez egy kék kerettel kerül jelzésre a modul mozgatásánál a bástyahely körül. Ha egy olyan helyre próbáljuk meg elhelyezni, melynek a szintje nem megfelelő, hibaüzenetet kapunk.
    Amennyiben egy modul aktív, akkor egy pipa jelenik meg a bal felső sarkában. Ha egy bástya már aktív, nem helyezhető el másik bástyahelyre is.
    bástyamodul felhelyezés.gif

    Modul cseréje:
    Ha több bástyánk is van egy-egy helyre, akkor cserélhetjük őket. Ennek két módja van, vagy először levesszük a használni nem kívánt bástyát, majd a másikat felhelyezzük vagy, az egyik modult a másikra húzzuk, ekkor a régi bástya automatikusan inaktiválódik, míg a kiválasztott bástya aktiválódik.
    bástyamodul csere.gif

    Modul inaktiválása:
    Ha a modult nem szeretnénk már használni vagy újra szeretnénk osztani őket egy másik beállítás miatt, akkor le kell venni a helyéről. Ezt megtehetjük egyesével vagy az összeset inaktiválhatjuk egyszerre. Egyesével meg kell fogni a modul ikonját a bástyahelyen, majd a helyére húzni a moduloknál.
    bástyamodul levétel.gif

    A bástya összes moduljának levételét legegyszerűbben a jobbra mutató kettős nyíl megnyomásával lehet megtenni.
    bástyamodul tömeges levétel.gif

    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 15.6.22
  8. Esi

    Esi Board Administrator Team Seafight

    A Bástyák árai:

    Bástyahelyek aktiválásának (1.szint építése) árai:

    1. bástyahely: 0 gyöngy
    2. bástyahely: 75.000 gyöngy (56.250 gyöngy)
    3. bástyahely: 150.000 gyöngy (112.500 gyöngy)
    4. bástyahely: 225.000 gyöngy (168.750 gyöngy)
    5. bástyahely: 300.000 gyöngy (225.000 gyöngy)
    6. bástyahely: 375.000 gyöngy (281.250 gyöngy)
    6+. bástyahely: 450.000 gyöngy (337.500 gyöngy)

    A 6 bástyahely aktiválása után az árak nem változnak és a 7., 8., ... árai már mind ugyanannyiba kerülnek.


    Bástyahelyek fejlesztésének (2.-10. szint) árai:

    1. szintről 2. szintre fejlesztés: 20.000 gyöngy ( 15.000 gyöngy)
    2. szintről 3. szintre fejlesztés: 40.000 gyöngy ( 30.000 gyöngy)
    3. szintről 4. szintre fejlesztés: 60.000 gyöngy ( 45.000 gyöngy)
    4. szintről 5. szintre fejlesztés: 80.000 gyöngy ( 60.000 gyöngy)
    5. szintről 6. szintre fejlesztés: 100.000 gyöngy ( 75.000 gyöngy)
    6. szintről 7. szintre fejlesztés: 120.000 gyöngy ( 90.000 gyöngy)
    7. szintről 8. szintre fejlesztés: 140.000 gyöngy ( 105.000 gyöngy)
    8. szintről a 9. szintre fejlesztés: 240.000 gyöngy ( 180.000 göngy)
    9. szintről a 10. szintre fejlesztés: 480.000 gyöngy ( 360.000 gyöngy)


    Modulok fejlesztési költségei:

    Az árak a modul méretétől függően a következőképpen változnak:

    Kicsi (S) modul:
    0. szintről 1. szintre: 5.000 gyöngy (3.750 gyöngy)
    1. szintről 2. szintre: 10.000 gyöngy (7.500 gyöngy)
    2. szintről 3. szintre: 20.000 gyöngy (15.000 gyöngy)
    3. szintről 4. szintre: 40.000 gyöngy (30.000 gyöngy)
    4. szintről 5. szintre: 60.000 gyöngy (45.000 gyöngy)
    5. szintről 6. szintre: 90.000 gyöngy (67.500 gyöngy)
    6. szintről 7. szintre: 150.000 gyöngy (112.500 gyöngy)
    7. szintről 8. szintre: 210.000 gyöngy (157.500 gyöngy)
    8. szintről 9. szintre: 300.000 gyöngy (225.000 gyöngy)
    9. szintről 10. szintre: 350.000 gyöngy (262.500 gyöngy)

    Közepes (M) modul:
    0. szintről 1. szintre: 10.000 gyöngy (7.500 gyöngy)
    1. szintről 2. szintre: 20.000 gyöngy (15.000 gyöngy)
    2. szintről 3. szintre: 40.000 gyöngy (30.000 gyöngy)
    3. szintről 4. szintre: 60.000 gyöngy (45.000 gyöngy)
    4. szintről 5. szintre: 90.000 gyöngy (67.500 gyöngy)
    5. szintről 6. szintre: 150.000 gyöngy (112.500 gyöngy)
    6. szintről 7. szintre: 210.000 gyöngy (157.500 gyöngy)
    7. szintről 8. szintre: 270.000 gyöngy (202.500 gyöngy)
    8. szintről 9. szintre: 350.000 gyöngy (262.500 gyöngy)
    9. szintről 10. szintre: 500.000 gyöngy (375.000 gyöngy)

    Nagy (L) modul:
    0. szintről 1. szintre: 15.000 gyöngy (11.250 gyöngy)
    1. szintről 2. szintre: 30.000 gyöngy (22.500 gyöngy)
    2. szintről 3. szintre: 60.000 gyöngy (45.000 gyöngy)
    3. szintről 4. szintre: 90.000 gyöngy (67.500 gyöngy)
    4. szintről 5. szintre: 120.000 gyöngy (90.000 gyöngy)
    5. szintről 6. szintre: 180.000 gyöngy (135.000 gyöngy)
    6. szintről 7. szintre: 250.000 gyöngy (187.500 gyöngy)
    7. szintről 8. szintre: 320.000 gyöngy (240.000 gyöngy)
    8. szintről 9. szintre: 450.000 gyöngy (337.500 gyöngy)
    9. szintről 10. szintre: 600.000 gyöngy (450.000 gyöngy)

    Zárójelben a bástyanapokon érvényes kedvezményes ár van feltűntetve.

    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 15.6.22
  9. Esi

    Esi Board Administrator Team Seafight

    A Bástyák moduljai:

    Árbocbástya

    • Rablók ládája – növeli az aranyzsákmányt fosztogatáskor:
      • Modul méret: S

      • 18.jpg
      • 1% Max. kifosztási zsákmány az 1. szinten
      • 2% Max. kifosztási zsákmány a 2. szinten
      • 3% Max. kifosztási zsákmány a 3. szinten
      • 4% Max. kifosztási zsákmány a 4. szinten
      • 5% Max. kifosztási zsákmány az 5. szinten
      • 6% Max. kifosztási zsákmány a 6. szinten
      • 7% Max. kifosztási zsákmány a 7. szinten
      • 8% Max. kifosztási zsákmány a 8. szinten
      • 9% Max. kifosztási zsákmány a 9. szinten
      • 10% Max. kifosztási zsákmány a 10. szinten

    • Csáklya – növeli a személyzet erejét fosztogatáskor:
      • Modul méret: M

      • 14.jpg
      • 1% Fosztogatásvédelem az 1. szinten
      • 2% Fosztogatásvédelem a 2. szinten
      • 3% Fosztogatásvédelem a 3. szinten
      • 4% Fosztogatásvédelem a 4. szinten
      • 5% Fosztogatásvédelem az 5. szinten
      • 6% Fosztogatásvédelem a 6. szinten
      • 7% Fosztogatásvédelem a 7. szinten
      • 8% Fosztogatásvédelem a 8. szinten
      • 9% Fosztogatásvédelem a 9. szinten
      • 10% Fosztogatásvédelem a 10. szinten

    • Varázskönyv – növeli a kritikus találat esélyét:
      • Modul méret: M

      • 15.jpg
      • 1% Kritikus találati esély az 1. szinten
      • 2% Kritikus találati esély a 2. szinten
      • 3% Kritikus találati esély a 3. szinten
      • 4% Kritikus találati esély a 4. szinten
      • 5% Kritikus találati esély az 5. szinten
      • 6% Kritikus találati esély a 6. szinten
      • 7% Kritikus találati esély a 7. szinten
      • 8% Kritikus találati esély a 8. szinten
      • 9% Kritikus találati esély a 8. szinten
      • 10% Kritikus találati esély a 8. szinten

    • Rögzített szextáns – növeli a támadó ágyúk találati valószínűségét:
      • Modul méret: L

      • 16.jpg
      • 1% Találati esély az 1. szinten
      • 2% Találati esély a 2. szinten
      • 3% Találati esély a 3. szinten
      • 4% Találati esély a 4. szinten
      • 5% Találati esély az 5. szinten
      • 6% Találati esély a 6. szinten
      • 7% Találati esély a 7. szinten
      • 8% Találati esély a 8. szinten
      • 9% Találati esély a 9. szinten
      • 10% Találati esély a 10. szinten

    • Puskaportartó – növeli az ágyúgolyók által okozott kárt:
      • Modul méret: L

      • 17.jpg
      • 1% Ágyúsebzés az 1. szinten
      • 2% Ágyúsebzés a 2. szinten
      • 3% Ágyúsebzés a 3. szinten
      • 4% Ágyúsebzés a 4. szinten
      • 5% Ágyúsebzés az 5. szinten
      • 6% Ágyúsebzés a 6. szinten
      • 7% Ágyúsebzés a 7. szinten
      • 8% Ágyúsebzés a 8. szinten
      • 9% Ágyúsebzés a 9. szinten
      • 10% Ágyúsebzés a 10. szinten

    • Szerszámraktár – növeli a javítási sebességet:
      • Modul méret: M

      • 19.jpg
      • -5% ÉP-javítás időtartama az 1. szinten
      • -10% ÉP-javítás időtartama a 2. szinten
      • -15% ÉP-javítás időtartama a 3. szinten
      • -20% ÉP-javítás időtartama a 4. szinten
      • -25% ÉP-javítás időtartama az 5. szinten
      • -30% ÉP-javítás időtartama a 6. szinten
      • -35% ÉP-javítás időtartama a 7. szinten
      • -40% ÉP-javítás időtartama a 8. szinten
      • -45% ÉP-javítás időtartama a 9. szinten
      • -50% ÉP-javítás időtartama a 10. szinten

    Orrbástya
    • Páncélozott hajótörzs – csökkenti az ágyúgolyók által okozott sebzést:
      • Modul méret: L

      • 8.jpg
      • 2% Sebzés elkerülése az 1. szinten
      • 4% Sebzés elkerülése a 2. szinten
      • 6% Sebzés elkerülése a 3. szinten
      • 8% Sebzés elkerülése a 4. szinten
      • 10% Sebzés elkerülése az 5. szinten
      • 12% Sebzés elkerülése a 6. szinten
      • 14% Sebzés elkerülése a 7. szinten
      • 16% Sebzés elkerülése a 8. szinten
      • 18% Sebzés elkerülése a 9. szinten
      • 20% Sebzés elkerülése a 10. szinten

    • Görgős rámpa – megrövidíti az ágyúk töltési idejét:
      • Modul méret: L

      • 9.jpg
      • -1,0 mp Töltési idő az 1. szinten
      • -1,2 mp Töltési idő a 2. szinten
      • -1,4 mp Töltési idő a 3. szinten
      • -1,6 mp Töltési idő a 4. szinten
      • -1,8 mp Töltési idő az 5. szinten
      • -2,0 mp Töltési idő a 6. szinten
      • -2,2 mp Töltési idő a 7. szinten
      • -2,4 mp Töltési idő a 8. szinten
      • -2,5 mp Töltési idő a 9. szinten
      • -2,6 mp Töltési idő a 10. szinten

    • Erősebb hajótest – növeli a hajó maximális életerejét:
      • Modul méret: L

      • 10.jpg
      • 5.000 Életerőpont az 1. szinten
      • 10.000 Életerőpont a 2. szinten
      • 15.000 Életerőpont a 3. szinten
      • 20.000 Életerőpont a 4. szinten
      • 25.000 Életerőpont az 5. szinten
      • 30.000 Életerőpont a 6. szinten
      • 35.000 Életerőpont a 7. szinten
      • 40.000 Életerőpont a 8. szinten
      • 45.000 Életerőpont a 9. szinten
      • 50.000 Életerőpont a 10. szinten

    • Tőkesúly – növeli a hajód sebességét, normál és sérült állapotban:
      • Modul méret: M

      • 11.jpg
      • 20 sebesség az 1. szinten
      • 30 sebesség a 2. szinten
      • 40 sebesség a 3. szinten
      • 50 sebesség a 4. szinten
      • 60 sebesség az 5. szinten
      • 70 sebesség a 6. szinten
      • 80 sebesség a 7. szinten
      • 90 sebesség a 8. szinten
      • 100 sebesség a 9. szinten
      • 120 sebesség a 10. szinten

    • Elit harang – növeli az elitpontszerzést lövésenként elit lőszert használva:
      • Modul méret: M

      • 12.jpg
      • 4% Elitpont bónusz az 1. szinten
      • 8% Elitpont bónusz a 2. szinten
      • 12% Elitpont bónusz a 3. szinten
      • 16% Elitpont bónusz a 4. szinten
      • 20% Elitpont bónusz az 5. szinten
      • 25% Elitpont bónusz a 6. szinten
      • 30% Elitpont bónusz a 7. szinten
      • 35% Elitpont bónusz a 8. szinten
      • 40% Elitpont bónusz a 9. szinten
      • 45% Elitpont bónusz a 10. szinten
      • Az admirál ágyú és üreges lőszer használatával megszerzett elitpontra a bónusz nem vonatkozik.
      • Mint az a leírásban is szerepel: lövésenként tehát csak a lövésekkel ellőtt elitpontra érvényes a bónusz

    • Erős evezők – növeli a hajód sebességet, sérült és égő állapotban:
      • Modul méret: S

      • 13.jpg
      • 10 sebesség az 1. szinten
      • 20 sebesség a 2. szinten
      • 30 sebesség a 3. szinten
      • 40 sebesség a 4. szinten
      • 50 sebesség az 5. szinten
      • 60 sebesség a 6. szinten
      • 70 sebesség a 7. szinten
      • 80 sebesség a 8. szinten
      • 90 sebesség a 9. szinten
      • 100 sebesség a 10. szinten

    Vudubástya
    • Vudukötegelés – növeli a maximális vudupontszámot:
      • Modul méret: M

      • 27.jpg
      • 5.000 Vuduponttal az 1. szinten
      • 10.000 Vuduponttal a 2. szinten
      • 15.000 Vuduponttal a 3. szinten
      • 20.000 Vuduponttal a 4. szinten
      • 25.000 Vuduponttal az 5. szinten
      • 30.000 Vuduponttal a 6. szinten
      • 35.000 Vuduponttal a 7. szinten
      • 40.000 Vuduponttal a 8. szinten
      • 45.000 Vuduponttal a 9. szinten
      • 50.000 Vuduponttal a 10. szinten

    • Amulett-talapzat – csökkenti a vuduamulettek töltési idejét:
      • Modul méret: L

      • 28.jpg
      • 5% Amulett várakozási idő az 1. szinten
      • 10% Amulett várakozási idő a 2. szinten
      • 15% Amulett várakozási idő a 3. szinten
      • 20% Amulett várakozási idő a 4. szinten
      • 25% Amulett várakozási idő az 5. szinten
      • 30% Amulett várakozási idő a 6. szinten
      • 32,5% Amulett várakozási idő a 7. szinten
      • 35% Amulett várakozási idő a 8. szinten
      • 37,5% Amulett várakozási idő a 9. szinten
      • 40% Amulett várakozási idő a 10. szinten

    • Vudukáprázat – Csökkenti annak esélyét, hogy NPC-k vagy más játékosok eltalálnak:
      • Modul méret: L

      • 29.jpg
      • 1% Kitérési esély az 1. szinten
      • 2% Kitérési esély a 2. szinten
      • 3% Kitérési esély a 3. szinten
      • 4% Kitérési esély a 4. szinten
      • 5% Kitérési esély az 5. szinten
      • 6% Kitérési esély a 6. szinten
      • 7% Kitérési esély a 7. szinten
      • 8% Kitérési esély a 8. szinten
      • 9% Kitérési esély a 9. szinten
      • 10% Kitérési esély a 10. szinten

    • Lélekfaló-rituálé – Növeli a lélekfaló lőszerrel elérhető regeneráció mértékét:
      • Modul méret: L

      • 26.jpg
      • 4% Vudupajzs rablás az 1. szinten
      • 8% Vudupajzs rablás a 2. szinten
      • 12% Vudupajzs rablás a 3. szinten
      • 16% Vudupajzs rablás a 4. szinten
      • 20% Vudupajzs rablás az 5. szinten
      • 24% Vudupajzs rablás a 6. szinten
      • 28% Vudupajzs rablás a 7. szinten
      • 32% Vudupajzs rablás a 8. szinten
      • 36% Vudupajzs rablás a 9. szinten
      • 40% Vudupajzs rablás a 10. szinten

    • Erővel telített amulettékszerek – Növelik a vuduamulettek gyógyító erejét:
      • Modul méret: M

      • 30.jpg
      • 10% Amulett bónusz az 1. szinten
      • 15% Amulett bónusz a 2. szinten
      • 20% Amulett bónusz a 3. szinten
      • 25% Amulett bónusz a 4. szinten
      • 30% Amulett bónusz az 5. szinten
      • 35% Amulett bónusz a 6. szinten
      • 40% Amulett bónusz a 7. szinten
      • 45% Amulett bónusz a 8. szinten
      • 50% Amulett bónusz a 9. szinten
      • 55% Amulett bónusz a 10. szinten

    • Elszabadult erők – Amíg a saját vudupajzsod legalább 75%-ra fel van töltve, növekszik a vuducsapás lőszer okozta sebzés:
      • Modul méret: M

      • 31.jpg
      • 1% Átütő sebzés az 1. szinten
      • 2% Átütő sebzés a 2. szinten
      • 3% Átütő sebzés a 3. szinten
      • 4% Átütő sebzés a 4. szinten
      • 5% Átütő sebzés az 5. szinten
      • 6% Átütő sebzés a 6. szinten
      • 7% Átütő sebzés a 7. szinten
      • 8% Átütő sebzés a 8. szinten
      • 9% Átütő sebzés a 9. szinten
      • 10% Átütő sebzés a 10. szinten

    • Vudu erősítő –Növeli az okkult sebzést, tehát vudupajzsra nagyobbat sebezhetsz vudu, lélekfaló, vudurobbanás lőszerrel:
      • Modul méret: L

      • 27.jpg
      • 2% Okkult sebzés az 1. szinten
      • 4% Okkult sebzés a 2. szinten
      • 6% Okkult sebzés a 3. szinten
      • 8% Okkult sebzés a 4. szinten
      • 10% Okkult sebzés az 5. szinten
      • 12% Okkult sebzés a 6. szinten
      • 14% Okkult sebzés a 7. szinten
      • 16% Okkult sebzés a 8. szinten
      • 18% Okkult sebzés a 9. szinten
      • 20% Okkult sebzés a 10. szinten

    • Árnyékvarázslat – Ártalmas hatások kisebb valószínűséggel hatnak, ilyen ártalmas/negatív hatást okozhat a szívtörő, jég, jégtűz és a vudurobbanás lőszer:
      • Modul méret: L

      • 28.jpg
      • 0,5% Negatív hatás megelőzése az 1. szinten
      • 1% Negatív hatás megelőzése a 2. szinten
      • 1,5% Negatív hatás megelőzése a 3. szinten
      • 2% Negatív hatás megelőzése a 4. szinten
      • 2,5% Negatív hatás megelőzése az 5. szinten
      • 3% Negatív hatás megelőzése a 6. szinten
      • 3,5% Negatív hatás megelőzése a 7. szinten
      • 4% Negatív hatás megelőzése a 8. szinten
      • 4,5% Negatív hatás megelőzése a 9. szinten
      • 5% Negatív hatás megelőzése a 10. szinten

    Fegyverfedélzet
    • Illúzióerősítő – Növeli annak az esélyét, hogy a célpontot negatív hatás éri, ilyen ártalmas/negatív hatást okozhat a szívtörő, jég, jégtűz és a vudurobbanás lőszer:
      • Modul méret: L

      • 55.jpg
      • 0,5% Negatív hatás valószínűsége az 1. szinten
      • 1% Negatív hatás valószínűsége a 2. szinten
      • 1,5% Negatív hatás valószínűsége a 3. szinten
      • 2% Negatív hatás valószínűsége a 4. szinten
      • 2,5% Negatív hatás valószínűsége az 5. szinten
      • 3% Negatív hatás valószínűsége a 6. szinten
      • 3,5% Negatív hatás valószínűsége a 7. szinten
      • 4% Negatív hatás valószínűsége a 8. szinten
      • 4,5% Negatív hatás valószínűsége a 9. szinten
      • 5% Negatív hatás valószínűsége a 10. szinten

    • A hajóács tervei – Növeli a bővítések, orrdíszek és vitorlák helyének számát. Az első 4 szinten bővítmény, az 5. szinten orrdísz, a 6 szinten vitorla helyet:
      • Modul méret:M

      • 56.jpg
      • 3 bővítmény hely az 1. szinten
      • 6 bővítmény hely a 2. szinten
      • 9 bővítmény hely a 3. szinten
      • 12 bővítmény hely a 4. szinten
      • 12 bővítmény, 1 orrdísz hely az 5. szinten
      • 12 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely a 6. szinten
      • 15 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely a 7. szinten
      • 18 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely a 8. szinten
        • 21 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely a 9. szinten
        • 21 bővítmény, 2 orrdísz, 1 vitorla hely a 10. szinten

    • Futótűz – 4 másodpercenként időn túli sebzést biztosít világító lőszer esetében:
      • Modul méret: L

      • 51.jpg
      • 1x 1 kár az 1. szinten
      • 1x 2 kár a 2. szinten
      • 1x 3 kár a 3. szinten
      • 2x 3 kár a 4. szinten
      • 2x 4 kár az 5. szinten
      • 2x 5 kár a 6. szinten
      • 2x 6 kár a 7. szinten
      • 2x 7 kár a 8. szinten
      • 3x 5 kár a 9. szinten
      • 3x 6 kár a 10. szinten

    • Gyógyító érintés – Növeli a regeneráló lőszer maximális erejét:
      • Modul méret: M

      • 52.jpg
      • +2.000 Maximum regenerálási érték az 1. szinten
      • +4.000 Maximum regenerálási érték a 2. szinten
      • +6.000 Maximum regenerálási érték a 3. szinten
      • +8.000 Maximum regenerálási érték a 4. szinten
      • +10.000 Maximum regenerálási érték az 5. szinten
      • +12.000 Maximum regenerálási érték a 6. szinten
      • +14.000 Maximum regenerálási érték a 7. szinten
      • +16.000 Maximum regenerálási érték a 8. szinten
      • +18.000 Maximum regenerálási érték a 9. szinten
      • +20.000 Maximum regenerálási érték a 10. szinten

    • Toronyrengés – Növeli a páncéltörő lőszer sebzését tornyok esetében:
      • Modul méret: M

      • 53.jpg
      • +10% Sebzés Építményekre az 1. szinten
      • +20% Sebzés Építményekre a 2. szinten
      • +30% Sebzés Építményekre a 3. szinten
      • +40% Sebzés Építményekre a 4. szinten
      • +50% Sebzés Építményekre az 5. szinten
      • +60% Sebzés Építményekre a 6. szinten
      • +70% Sebzés Építményekre a 7. szinten
      • +80% Sebzés Építményekre a 8. szinten
      • +90% Sebzés Építményekre a 9. szinten
      • +100% Sebzés Építményekre a 10. szinten

    • A méregkeverő laborja – Növeli a lőszer (polipméreg, jég, jégtűz, foszfor, stb.) sebzésének időn túli hatását:
      • Modul méret: L

      • 54.jpg
      • +0.25% DoT sebzés az 1. szinten
      • +0.5% DoT sebzés a 2. szinten
      • +0.75% DoT sebzés a 3. szinten
      • +1% DoT sebzés a 4. szinten
      • +1.25% DoT sebzés az 5. szinten
      • +1.5% DoT sebzés a 6. szinten
      • +1,75% DoT sebzés a 7. szinten
      • +2,00% DoT sebzés a 8. szinten
      • +2,25% DoT sebzés a 9. szinten
      • +2,5% DoT sebzés a 10. szinten

    Tatbástya
    • Fartőke – növeli a hajód sebességét:
      • Modul méret: L

      • 24.jpg
      • 30 Sebesség az 1. szinten
      • 40 Sebesség a 2. szinten
      • 50 Sebesség a 3. szinten
      • 60 Sebesség a 4. szinten
      • 70 Sebesség az 5. szinten
      • 80 Sebesség a 6. szinten
      • 90 Sebesség a 7. szinten
      • 100 Sebesség a 8. szinten
      • 110 Sebesség a 9. szinten
      • 120 Sebesség a 10. szinten

    • Optimális ágyúhelyek – növeli a hajón elhelyezhető ágyúk maximális számát a következő értékek szerint:
      • Modul méret: L

      • 25.jpg
      • 2 Fegyver hely az 1. szinten
      • 4 Fegyver hely a 2. szinten
      • 6 Fegyver hely a 3. szinten
      • 8 Fegyver hely a 4. szinten
      • 10 Fegyver hely az 5. szinten
      • 12 Fegyver hely a 6. szinten
      • 14 Fegyver hely a 7. szinten
      • 16 Fegyver hely a 8. szinten
      • 18 Fegyver hely a 9. szinten
      • 20 Fegyver hely a 10. szinten

    • Rakétaállvány – A rakétamester több rakétát lő ki.:
      • Modul méret: L

      • 26.jpg
      • +1 Rakétakilövés az 1. szinten, de az újratöltési idő +100%
      • +2 Rakétakilövés a 2. szinten, de az újratöltési idő +200%
      • +3 Rakétakilövés a 3. szinten, de az újratöltési idő +300%
      • +4 Rakétakilövés a 4. szinten, de az újratöltési idő +400%
      • +5 Rakétakilövés az 5. szinten, de az újratöltési idő +500%
      • +6 Rakétakilövés a 6. szinten, de az újratöltési idő +600%
      • +7 Rakétakilövés a 7. szinten, de az újratöltési idő +700%
      • +8 Rakétakilövés a 8. szinten, de az újratöltési idő +800%
      • +9 Rakétakilövés a 9. szinten, de az újratöltési idő +900%
      • +10 Rakétakilövés a 10. szinten, de az újratöltési idő +1000%

    • Éles távcső – növeli a maximális látótávolságot a következő értékek szerint:
      • Modul méret: M

      • 20.jpg
      • 5% Látótávolság az 1. szinten
      • 6% Látótávolság a 2. szinten
      • 7% Látótávolság a 3. szinten
      • 8% Látótávolság a 4. szinten
      • 9% Látótávolság az 5. szinten
      • 10% Látótávolság a 6. szinten
      • 11% Látótávolság a 7. szinten
      • 12% Látótávolság a 8. szinten
      • 13% Látótávolság a 9. szinten
      • 14% Látótávolság a 10. szinten

    • Szigonyrögzítés – növeli a fedélzeten levő szigonyok hatótávolságát a következő értékek szerint:
      • Modul méret: S

      • 21.jpg
      • 1 mező szigony hatótávolság az 1. szinten
      • 2 mező szigony hatótávolság a 2. szinten
      • 3 mező szigony hatótávolság a 3. szinten
      • 4 mező szigony hatótávolság a 4. szinten
      • 5 mező szigony hatótávolság az 5. szinten
      • 6 mező szigony hatótávolság a 6. szinten
      • 7 mező szigony hatótávolság a 7. szinten
      • 8 mező szigony hatótávolság a 8. szinten
      • 9 mező szigony hatótávolság a 9. szinten
      • 10 mező szigony hatótávolság a 10. szinten

    • Szigonyerősítés – növeli a szigonyok sebzését a következő értékek szerint:
      • Modul méret: M

      • 22.jpg
      • 5% Szigonysebzés az 1. szinten
      • 10% Szigonysebzés a 2. szinten
      • 15% Szigonysebzés a 3. szinten
      • 20% Szigonysebzés a 4. szinten
      • 25% Szigonysebzés az 5. szinten
      • 30% Szigonysebzés a 6. szinten
      • 35% Szigonysebzés a 7. szinten
      • 40% Szigonysebzés a 8. szinten
      • 45% Szigonysebzés a 9. szinten
      • 50% Szigonysebzés a 10. szinten

    • Szigonyok finomítása – csökkenti a szigonyok utántöltési idejét a következő értékek szerint:
      • Modul méret: M

      • 23.jpg
      • -0,25 mp Szigony újratöltési idő az 1. szinten
      • -0,50 mp Szigony újratöltési idő a 2. szinten
      • -0,75 mp Szigony újratöltési idő a 3. szinten
      • -1,00 mp Szigony újratöltési idő a 4. szinten
      • -1,25 mp Szigony újratöltési idő az 5. szinten
      • -1,50 mp Szigony újratöltési idő a 6. szinten
      • -1,75 mp Szigony újratöltési idő a 7. szinten
      • -2,00 mp Szigony újratöltési idő a 8. szinten
      • -2,25 mp Szigony újratöltési idő a 9. szinten
      • -2,50 mp Szigony újratöltési idő a 10. szinten

    Legénységi fedélzet
    • Harcászati szakértő – A kritikus sebzés nagyságát növeli:
      • Modul méret: L
      • Harcászati szakértő.png
      • 1% Kritikus sebzés az 1. szinten
      • 2% Kritikus sebzés a 2. szinten
      • 3% Kritikus sebzés a 3. szinten
      • 4% Kritikus sebzés a 4. szinten
      • 5% Kritikus sebzés az 5. szinten
      • 6% Kritikus sebzés a 6. szinten
      • 7% Kritikus sebzés a 7. szinten
      • 8% Kritikus sebzés a 8. szinten
      • 9% Kritikus sebzés a 9. szinten
      • 10% Kritikus sebzés a 10. szinten
    • Kegyetlen könyvelő – Elit lőszerre további bónusz sebzést ad:
      • Modul méret: L
      • Kegyetlen könyvelő.png
      • 1% Elit lőszer bónusz az 1. szinten
      • 2% Elit lőszer bónusz a 2. szinten
      • 3% Elit lőszer bónusz a 3. szinten
      • 4% Elit lőszer bónusz a 4. szinten
      • 5% Elit lőszer bónusz az 5. szinten
      • 6% Elit lőszer bónusz a 6. szinten
      • 7% Elit lőszer bónusz a 7. szinten
      • 8% Elit lőszer bónusz a 8. szinten
      • 9% Elit lőszer bónusz a 9. szinten
      • 10% Elit lőszer bónusz a 10. szinten
    • Elit kormányos – Az ellenséges hajó kritikus találatának lehetőségét csökkenti:
      • Modul méret: M
      • Elit kormányos.png
      • 1% Kritikus találat megelőzés az 1. szinten
      • 2% Kritikus találat megelőzés a 2. szinten
      • 3% Kritikus találat megelőzés a 3. szinten
      • 4% Kritikus találat megelőzés a 4. szinten
      • 5% Kritikus találat megelőzés az 5. szinten
      • 6% Kritikus találat megelőzés a 6. szinten
      • 7% Kritikus találat megelőzés a 7. szinten
      • 8% Kritikus találat megelőzés a 8. szinten
      • 9% Kritikus találat megelőzés a 9. szinten
      • 10% Kritikus találat megelőzés a 10. szinten
    • Hajókarbantartó legénység – Az életerő javítás nagyságát növeli:
      • Modul méret: L
      • Hajókarbantartó legénység.png
      • 150 ÉP-javítási érték az 1. szinten
      • 200 ÉP-javítási érték a 2. szinten
      • 250 ÉP-javítási érték a 3. szinten
      • 300 ÉP-javítási érték a 4. szinten
      • 350 ÉP-javítási érték az 5. szinten
      • 400 ÉP-javítási érték a 6. szinten
      • 450 ÉP-javítási érték a 7. szinten
      • 500 ÉP-javítási érték a 8. szinten
      • 550 ÉP-javítási érték a 9. szinten
      • 600 ÉP-javítási érték a 10. szinten

    • Takarítócsapat – Csökkenti az ellenséges utósebzés értékét:
      • Modul méret: M
      • Takarítócsapat.png
      • 0,5% DoT csökkentés az 1. szinten
      • 1,0% DoT csökkentés a 2. szinten
      • 1,5% DoT csökkentés a 3. szinten
      • 2,0% DoT csökkentés a 4. szinten
      • 2,5% DoT csökkentés az 5. szinten
      • 3,0% DoT csökkentés a 6. szinten
      • 3,5% DoT csökkentés a 7. szinten
      • 4,0% DoT csökkentés a 8. szinten
      • 4,5% DoT csökkentés a 9. szinten
      • 5,0% DoT csökkentés a 10. szinten

    • Éjszakai műszak – Legénységi helyeket ad:
      • Modul méret: M
      • Éjszakai műszak.png
      • 5 Legénységi hely az 1. szinten
      • 7 Legénységi hely a 2. szinten
      • 9 Legénységi hely a 3. szinten
      • 11 Legénységi hely a 4. szinten
      • 13 Legénységi hely az 5. szinten
      • 15 Legénységi hely a 6. szinten
      • 17 Legénységi hely a 7. szinten
      • 19 Legénységi hely a 8. szinten
      • 21 Legénységi hely a 9. szinten
      • 23 Legénységi hely a 10. szinten

    Figyelem! A szintek értéke az egész modul értékét tartalmazza, nem az adott szinttel elérhető pluszt!
    Pl. A hajóács terveinél a 7. szinttel elérhető 15 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely mellé a 8. szint (18 bővítmény, 1 orrdísz, 1 vitorla hely) 3 bővítmény helyet fog adni hozzá, nem adja meg az egész modul 8 szintjének összegét.


    Megjegyzés: Az itt és az ismertetőkben leírt adatok és információk tájékoztató jellegűek. Az itt megjelenített információkat megpróbáljuk mindig a lehető legaktuálisabban tartani, ennek ellenére előfordulhat, hogy téves, esetleg nem aktuális adatok, értékek jelennek meg.
    A Bigpoint GmbH, a Seafight játék üzemeltetője fenntartja magának a jogot a játékban szereplő elemek változtatására, akár előzetes bejelentés nélkül is.
     
    Moderátor által utoljára szerkesztve: 7.6.21
    ♥Crazyß♥™ kedveli ezt.
Téma állapota:
Nem lehet további válaszokat küldeni.

Az oldal megosztása